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Rumores indicam que a Microsoft planejava continuar oferecendo suporte a discos antes da reinicialização do Xbox.

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Por Joelle Daniels | 04 de Agosto de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Embora a Sony tenha deixado bem claros seus planos para o futuro dos discos físicos do PlayStation, a Microsoft permaneceu em silêncio sobre se seguiria os passos da concorrente e também encerraria a produção de discos para o Xbox. John Linneman, da Digital Foundry, no entanto, afirmou em uma recente sessão de perguntas e respostas que a empresa pode ter planejado continuar dando suporte a discos físicos mesmo após o lançamento do Project Helix, pelo menos antes de sua mais recente “reinicialização”.

“Uma coisa que ouvi de algumas fontes, e isso é apenas um rumor, é que pelo menos antes da atual reinicialização do Xbox – não sei em que ponto está agora – a Microsoft realmente pretendia continuar com o suporte a discos. Não porque valorizassem as vendas de discos físicos, mas porque queriam garantir que todos os seus jogos de Xbox ainda fossem jogáveis ​​nos novos consoles.”

Não se sabe se isso significa que o Project Helix incluirá ou não um leitor de discos. No entanto, Linneman mencionou a possibilidade da Microsoft vender leitores de discos separadamente como um possível resultado. “Acho que tudo isso pode estar ligado a essa questão da distribuição digital, mas tenho a impressão de que eles, especialmente considerando a reação deles – não estou dizendo que vão resolver os problemas ou que algo vai mudar drasticamente –, veem um futuro em que a Microsoft realmente dará suporte a discos para usuários que desejam levar sua biblioteca consigo, enquanto a Sony simplesmente os exclui completamente.”

Vale ressaltar que um dos maiores esforços da Microsoft nos últimos anos, desde o início do ciclo de vida do Xbox One, foi a retrocompatibilidade de jogos. A empresa trabalhou arduamente para garantir que o hardware do seu console atual fosse compatível com uma ampla gama de jogos de Xbox e Xbox 360, chegando inclusive a disponibilizar muitos desses títulos antigos por meio de seus serviços de assinatura. Se a empresa quiser continuar oferecendo suporte a esse recurso mesmo com o Project Helix, precisará de uma maneira para que os usuários insiram seus discos de Xbox e Xbox 360 no console.

No entanto, a Microsoft continuar a dar suporte a discos também contrariaria a forma como a empresa tem lançado seus jogos mais recentes, com muitos de seus títulos exclusivos sequer disponíveis em formato físico. Um exemplo notável disso é Senua’s Saga: Hellblade 2 , que foi lançado apenas digitalmente. Também é bastante comum que jogos que recebem lançamentos físicos acabem precisando de uma conexão com a internet para baixar grande parte de seus dados dos servidores do Xbox.

Embora a aparente decisão da empresa de continuar oferecendo suporte a discos seja bastante notável, é mais provável que seja um esforço para manter a retrocompatibilidade. A Microsoft também deve estar apostando em uma imagem pública positiva, especialmente considerando o silêncio da Sony sobre sua própria decisão. Vale ressaltar que até mesmo o diretor financeiro da Sony, Lin Tao, afirmou que a reação negativa pouco afetou seus planos.

 

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