
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Faltam poucos dias para o lançamento de Marvel Tōkon: Fighting Souls, e embora haja muita expectativa, os jogadores de PC expressaram preocupações após o beta aberto. Além do sempre controverso sistema anti-cheat em nível de kernel, eles também relataram diversos problemas de desempenho. Não é o que se espera, especialmente em um dos jogos mais aguardados do ano.
A Arc System Works reconheceu os problemas na época e ofereceu algumas soluções alternativas, prometendo investigar mais a fundo. Desde então, lançou uma atualização agradecendo aos jogadores por participarem do beta.
“É exatamente por isso que realizamos esses testes: para que vocês tenham o jogo em mãos e possamos identificar o que melhoramos antes do lançamento. Aos nossos jogadores de PC, mensagem recebida. A equipe já está trabalhando arduamente no desempenho que vocês merecem, com melhorias programadas para o primeiro dia.”
Isso inclui a redução do uso da CPU, a correção de travamentos e quedas na taxa de quadros, a melhoria da compatibilidade com OBS e Discord e a correção de um problema de inicialização que causava compilação desnecessária de shaders. Também serão resolvidos problemas com o rollback de netcode e o jogo multiplataforma, além da correção de diversos outros problemas.
Resta saber se tudo estará coberto a tempo do lançamento. Nada disso inclui possíveis alterações de balanceamento para os lutadores, especialmente com Blade, Pantera Negra e Magia dominando o meta. Só o tempo dirá, então fiquem ligados.
Marvel Tōkon: Fighting Souls será lançado em 6 de agosto para PS5 e PC.