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O lançamento físico de Grand Theft Auto 6 para PS5 terá bloqueio regional.

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Por Joelle Daniels | 28 de Julho de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

A Rockstar Games já pode estar enfrentando bastante crítica devido à sua decisão de não incluir um disco na versão física de Grand Theft Auto 6. No entanto, parece que a desenvolvedora ainda não terminou de tomar decisões controversas. Em um FAQ sobre o próximo título, a empresa confirmou que a versão física para PS5 também terá trava de região, impedindo que códigos do jogo comprados em uma região funcionem em outras regiões.

Além disso, a empresa também observou que o código para Grand Theft Auto 6 “funciona de forma diferente” dependendo da região. No Japão, por exemplo, as regulamentações regionais determinam que os códigos de produto vendidos no país expirarão 170 dias após a data de emissão, que será a data de lançamento, 19 de novembro. Aqui está a lista completa dos países afetados pelo bloqueio regional.

  • Brasil : Brasil
  • LATAM : Argentina, Bolívia, Chile, Colômbia, Costa Rica, Equador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicarágua, Panamá, Paraguai, Peru, Uruguai
  • América do Norte : Canadá, Estados Unidos
  • Coreia : Coreia do Sul
  • Japão : Japão
    • No Japão, os códigos de produto expirarão 170 dias após a data de emissão, que é a data de lançamento (19 de novembro de 2026), devido às regulamentações regionais.
  • Reino Unido : Reino Unido
  • Arábia Saudita e Emirados Árabes Unidos : Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos
  • Resto da Ásia : Hong Kong, Indonésia, Malásia, Singapura, Taiwan, Tailândia
  • Resto da EMEA e Ásia : Austrália, Áustria, Bélgica, Bulgária, Croácia, Chipre, República Tcheca, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Grécia, Hungria, Islândia, Índia, Irlanda, Israel, Itália, Luxemburgo, Malta, Países Baixos, Nova Zelândia, Noruega, Polônia, Portugal, Romênia, Eslováquia, Eslovênia, África do Sul, Espanha, Suécia, Suíça, Turquia, Ucrânia

Vale ressaltar que esse bloqueio regional se aplica apenas à versão para PS5 do jogo. Os códigos para Xbox Series X/S não terão bloqueio regional. Embora a Rockstar Games não tenha fornecido detalhes sobre essa diferença, provavelmente se deve à forma como as duas plataformas foram configuradas em relação aos seus sistemas de contas e lojas digitais. O PlayStation também sofre com a falta de suporte completo para seu sistema de contas em diversas regiões, o que provavelmente contribuiu significativamente para isso.

Essas decisões controversas, no entanto, aparentemente tiveram pouco efeito na enorme popularidade do jogo desde que as pré-vendas começaram no mês passado. Uma olhada na PlayStation Store em diversas regiões, por exemplo, indica que ele tem sido um dos mais vendidos em praticamente todos os lugares . Da mesma forma, a Microsoft afirmou ter visto um número “recorde” de pré-vendas do jogo em sua própria plataforma.

Uma análise da Newzoo estimou que as vendas digitais nos EUA e nos “cinco principais mercados europeus” já renderam à Rockstar Games e à Take-Two Interactive cerca de US$ 180 milhões. “Regiões não contabilizadas” elevam esse total para US$ 260 milhões. A trajetória atual do jogo prevê uma arrecadação entre US$ 3,3 bilhões e US$ 5,2 bilhões somente na primeira semana de lançamento, o que equivaleria a aproximadamente 51 milhões de vendas.

O ex-produtor da Rockstar Games, John Ricchio, acredita que o estúdio foi bastante ambicioso com o próximo título. “O fato de que cada novo GTA é absurdamente maior que o anterior é algo que me intriga. Tipo, eu consigo imaginar o tamanho do GTA 6. Deve ser monstruoso. Ou, se não for monstruoso, provavelmente será muito mais detalhado”, disse ele.

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