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Embora a Ubisoft tenha realizado diversas demissões recentemente em sua tentativa de reduzir custos, em seu novo relatório financeiro anual, a empresa reconheceu que corre o risco de “perder talentos e habilidades essenciais”. Na seção “Riscos Relacionados a Talentos” do relatório, a Ubisoft admitiu que seu sucesso depende do “conhecimento e das habilidades de suas equipes em um mercado internacional altamente competitivo”.
“A saída repentina de membros das equipes principais dos jogos pode ser prejudicial ao desenvolvimento do Grupo e ter um impacto significativo em sua política editorial”, continuou o relatório da Ubisoft.
“O sucesso do Grupo também depende do conhecimento e das habilidades de suas equipes em um mercado internacional altamente competitivo. De fato, a indústria de videogames exige um certo número de habilidades inovadoras na vanguarda de seus respectivos campos. O Grupo, portanto, está exposto a uma situação de dependência de certos talentos-chave cuja criatividade ou conhecimento técnico são raros e altamente valorizados no mercado (inteligência artificial, jogos em nuvem, dados, etc.).”
Para lidar com isso, a empresa delineou algumas maneiras potenciais de mitigar o risco que enfrenta com a perda de talentos em diversas áreas. Isso inclui a implementação de planos de sucessão para executivos e a implementação gradual de planos semelhantes para cargos como diretor criativo, produtor e gerente geral de seus estúdios.
“O Grupo continuou a desenvolver este plano, identificando talentos e conhecimentos especializados essenciais, bem como funções críticas, posições-chave e funcionários de alto potencial, para começar a implementar estratégias de retenção antes de estabelecer planos de sucessão individuais para funções-chave, incluindo desenvolvimento interno e um grupo de talentos externos.”
A seção prossegue discutindo os riscos potenciais enfrentados pela Ubisoft na contratação de novos talentos. Um problema crucial nesse sentido é o fato de a Ubisoft não parecer suficientemente atraente para novos funcionários em cargos de liderança, especialmente considerando a competitividade do setor.
“A Ubisoft enfrenta uma pressão crescente não só dos seus concorrentes diretos no setor de videojogos, mas também de concorrentes noutros setores/indústrias que procuram os mesmos talentos (engenheiros, etc.).”
Para mitigar esses riscos, a empresa delineou seu plano para ser mais seletiva em seus processos de recrutamento, desenvolvimento e retenção. Além disso, a Ubisoft também está firmando parcerias com universidades renomadas em diversos países para auxiliar em seus esforços de recrutamento, oferecendo ainda “oportunidades significativas e crescentes de desenvolvimento interno e crescimento na carreira”.
No mesmo relatório, a Ubisoft também discutiu os riscos enfrentados pelas equipes de desenvolvimento de jogos quando um projeto é lançado muito cedo ou muito tarde. Enquanto lançar um jogo muito cedo significa que ele sofrerá com graves problemas técnicos, lançá-lo muito tarde também pode prejudicar seu sucesso, “quando a expectativa do mercado diminuiu e ele não atende mais aos padrões de mercado em um ambiente altamente competitivo”.
Entretanto, ex-funcionários da Ubisoft Barcelona estão protestando contra as recentes demissões que afetaram 51 trabalhadores. O protesto, que começou em 30 de junho, terminará no final desta semana, em 16 de julho, após um total de seis greves realizadas ao longo de três semanas.