Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

A Xbox não planeja substituir funcionários demitidos por contratações com visto H-1B, afirma a Microsoft.

Últimos eventos

Publicidade AD

Achados Shopee

Por Ravi Sinha | 14 de Julho de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

À luz das recentes demissões em massa na Microsoft – incluindo cerca de 1.600 cortes de empregos apenas no Xbox – a empresa começou a enfrentar mais críticas devido à sua decisão de contratar mais funcionários por meio de vistos H-1B. Em uma publicação nas redes sociais, o chefe de comunicação da empresa, Frank Shaw, afirmou que os pedidos de visto têm pouca relação com o Xbox em si e que há “muita informação errada circulando”.

Em sua tentativa de esclarecer a situação, Shaw afirmou que as demissões na Xbox foram motivadas pela reestruturação da divisão, “pois ela não está saudável”. Ele ressaltou que não há planos para substituir funcionários por trabalhadores estrangeiros. Os vistos H-1B, por outro lado, não são específicos da Xbox, mas sim “representam uma pequena porcentagem da força de trabalho total da Microsoft”. O fato de a maioria dos funcionários demitidos não ser de cidadãos americanos também contribui para essa interpretação.

Quanto às contribuições da Xbox para a força de trabalho americana, Shaw afirmou que a empresa é a “maior empregadora de trabalhadores americanos” na indústria de jogos e que, de modo geral, é a maior empresa de jogos do país. Para evitar quaisquer mal-entendidos, ele também destacou o fato de que a CEO da Xbox, Asha Sharma, “nasceu, cresceu e se formou nos Estados Unidos, no estado de Wisconsin”.

Os pedidos da Microsoft para obter mais vistos H-1B para seus funcionários têm sido alvo de bastante escrutínio por parte de alguns, com o próprio governo dos EUA anunciando no ano passado que tentaria reformular o sistema, de acordo com uma reportagem da Associated Press.

Os cortes de pessoal na Xbox foram bastante abrangentes, com Sharma anunciando que haverá cerca de 1.600 demissões adicionais até o final do ano fiscal, elevando o total para 3.200. Ela também confirmou que a empresa está encerrando as atividades de quatro de seus estúdios: Ninja Theory, Compulsion Games, Undead Labs e Double Fine Productions.

“Sei que isso é doloroso. Essas mudanças afetarão diretamente pessoas que dedicaram sua criatividade à construção do Xbox”, disse ela em um e-mail interno que foi posteriormente publicado. “Muitos se juntaram a nós por meio de aquisições, enquanto outros foram recrutados ou nos procuraram porque amavam este setor e amavam o Xbox. As decisões de hoje não refletem o talento ou a dedicação deles.”

Relatórios recentes indicam que, devido ao grande número de empregos afetados e aos planos de novas demissões, o moral dos desenvolvedores que trabalham para o Xbox começou a cair . Segundo Jason Schreier, da Bloomberg, “Saber que uma segunda onda de cortes de empregos pode acontecer a qualquer momento gerou pânico e ansiedade entre os milhares de funcionários da empresa.”

“Os funcionários que permaneceram estão sendo solicitados a fazer mais com menos — e, se não o fizerem, temem que isso possa ser usado como motivo para serem demitidos na próxima rodada”, continuou ele.

Entre os estúdios afetados por essas demissões está a id Software , que perdeu muitos de seus programadores e engenheiros. Apesar disso, porém, relatos indicam que a Xbox ainda planeja usar a engine proprietária id Tech em projetos futuros.

 

Deixe seu comentário:

Regulamento geral de proteção de dados

A Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD,  CPRA, GDPR, Espaço Econômico Europeu EEE)

© Web Rádio PQP 2008 – 2026

Equipe

Política de Privacidade Termos e Condições Política de Cookies