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Ex-executivo da PlayStation afirma que jogos para um jogador com foco na narrativa “sustentam” a empresa.

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Por Ravi Sinha | 13 de Julho de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Dizer que os jogos para um jogador são um modelo de negócio comprovadamente bem-sucedido seria um eufemismo, especialmente para editoras como a Capcom, PlayStation e outras. A empresa continua investindo em títulos de grande orçamento como Marvel’s Wolverine, Intergalactic e God of War, mas isso não a impediu de tentar, mais uma vez, com um modelo de jogo como serviço.

Isso apesar do baixo número de jogadores em Marathon e do desenvolvimento conturbado de Fairgame$ desde o seu anúncio. A grande questão é se o jogo fará sucesso ou não, mas o ex-presidente da Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, acredita que o modo single-player é o que, em última análise, sustenta o negócio.

Em entrevista à PSI, ele disse: “Acredito firmemente que os jogos para um jogador, com foco na narrativa, vieram para ficar. Foi assim que construímos este negócio. É isso que o sustenta. É um tipo de jogo que você pode curtir sozinho e discutir com os amigos. Talvez tenha multiplayer, talvez não.”

“Mas acho que, essencialmente, a maioria das nossas melhores experiências em jogos acontecem quando nos permitimos mergulhar naquele mundo com aquele personagem, aprender aquela história, mais do que ‘entrei online com um monte de amigos e jogamos mata-mata em equipe’.”

Isso não quer dizer que experiências sociais como sua primeira incursão em Destiny 2 não possam ser fonte de momentos memoráveis. Mas esses momentos são raros hoje em dia, especialmente no jogo de tiro como serviço da Bungie, que recebeu recentemente sua última atualização de conteúdo, Monument of Triumph.

No mínimo, a indústria como um todo continua produzindo títulos memoráveis ​​para um jogador, mesmo que o desenvolvimento de jogos AAA permaneça tão incerto quanto sempre. Quanto à PlayStation, a empresa aguarda ansiosamente o lançamento de Marvel’s Wolverine em 15 de setembro, com God of War Laufey e Intergalactic possivelmente chegando no próximo ano.

E embora Marvel Tōkon: Fighting Souls, com lançamento previsto para 6 de agosto, possa ser considerado um jogo como serviço, ele também oferece uma narrativa bastante extensa no Modo Episódio. 

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