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Desenvolvedores do Xbox enfrentam “pânico e ansiedade” com possíveis novas demissões – Rumor

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Por Ravi Sinha | 13 de Julho de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

A esta altura, você já deve ter ouvido falar bastante sobre as demissões na Xbox, quais estúdios aparentemente foram os mais afetados e assim por diante. Mas mesmo aqueles que sobreviveram à devastação inicial não têm muitos motivos para comemorar, especialmente com ainda mais demissões planejadas para o restante do ano fiscal de 2027.

Jason Schreier, da Bloomberg, escreveu recentemente sobre o mesmo assunto, afirmando: “Saber que uma segunda onda de cortes de empregos pode acontecer a qualquer momento gerou pânico e ansiedade entre os milhares de funcionários da empresa”. Isso inclui empresas como a Blizzard, que, segundo relatos, teve demissões “mínimas” em comparação com o restante do Xbox, mas está longe de estar tranquila.

A falta de informações sobre o momento exato da próxima fase é mais uma fonte de estresse para os desenvolvedores que permaneceram. “Os funcionários que ficaram estão sendo solicitados a fazer mais com menos — e, se não o fizerem, temem que isso possa ser usado como motivo para serem demitidos na próxima fase”, disse Schreier.

Vale a pena mencionar também outros cortes fora do Xbox, como o corte de 50% no orçamento para fornecedores, resultando em demissões em agências que trabalham para a empresa. Assim como o fechamento do estúdio da IO Interactive em Istambul e a autopublicação de Project Fantasy , este é mais um exemplo das consequências de mudanças tão drásticas.

Além da Arkane Studios estar passando por consultas de acordo com a legislação francesa, o estúdio sueco MachineGames está, aparentemente, em situação regular. No entanto, divisões de publicação e outros estúdios sob a Xbox aparentemente sofreram cortes. A falta de informações sobre quais foram esses cortes, tanto oficiais quanto não oficiais, chama a atenção, especialmente diante de relatos conflitantes sobre a id Software.

Só o tempo dirá se a grande reformulação da CEO Asha Sharma funcionará para o Xbox, especialmente no que diz respeito ao hardware da próxima geração, como o Project Helix. Provavelmente não se tornará a “empresa número um em jogos e entretenimento tão cedo, mas pode sobreviver o tempo suficiente para o que vier pela frente.

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