
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Já faz um tempo desde que a Ubisoft promoveu mudanças drásticas com seus esforços de reestruturação, e parece que as coisas estão começando a se estabilizar para a editora. Em uma boa notícia, Christoph Hartmann, cofundador e ex-presidente da 2K Games, juntou-se à Creative House 2 como gerente geral e deverá supervisionar franquias baseadas em Tom Clancy, como The Division, Ghost Recon e Splinter Cell.
O impressionante histórico de Hartmann fala por si só, com seu envolvimento em franquias de sucesso como Borderlands, Bioshock e Mafia, o que lhe permitiu construir uma reputação sólida no cenário dos jogos modernos. A Ubisoft está entusiasmada com sua decisão de assumir uma de suas equipes criativas, e o CEO Yves Guillemot emitiu um comunicado elogiando seu trabalho anterior e expressando entusiasmo por um novo capítulo.
“Christoph é exatamente o tipo de líder que precisávamos para a Creative House 2 – um gamer apaixonado com uma capacidade comprovada de extrair o melhor das equipes criativas e construir franquias duradouras.”
Hartmann também está muito entusiasmado por fazer parte da Creative House 2, dando-nos uma prévia de seus planos para levar adiante tudo o que o estúdio está desenvolvendo.
“As talentosas equipes da March of Giants, Massive, Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris e Ubisoft Toronto sempre souberam como criar mundos nos quais os jogadores se perdem. Com a Creative House 2, estamos dando a elas a estrutura, o suporte e a visão para irem além, para construírem o tipo de experiência intensa e inesquecível que lembra aos jogadores por que eles se apaixonaram por jogos em primeiro lugar. É disso que se tratam os grandes jogos, e é isso que estamos aqui para fazer.”
Pode ser uma jornada árdua para a Ubisoft (especialmente quando projetos como o remake de Splinter Cell parecem estar paralisados), mas as coisas certamente podem melhorar com a liderança de Hartmann. Claro, também existe o potencial de sucesso de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, que pode preparar o terreno para a recuperação da editora em dificuldades quando for lançado em 9 de julho para Xbox Series X/S, PS5 e PC.