
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Embora relatos recentes indiquem que a Microsoft encerrará as atividades da Ninja Theory, desenvolvedora de Hellblade, de acordo com Stephen Totilo, do Game File, a Microsoft já havia planejado o fechamento antes mesmo do lançamento do próximo título do estúdio, Senua, no início deste mês . Segundo Totilo, o trailer foi lançado na esperança de atrair potenciais investidores interessados em adquirir o estúdio da Microsoft.
No entanto, apesar desses planos potenciais, o relatório observa que ainda não está claro se algum membro da liderança da Ninja Theory tinha conhecimento desse plano.
Outros relatos indicam que a Ninja Theory, juntamente com a Double Fine e a Compulsion Games, iniciaram negociações com a Microsoft com o objetivo de desmembrar as empresas em vez de simplesmente fechá-las. Mesmo que essas negociações sejam bem-sucedidas, no entanto, os estúdios provavelmente ainda sofrerão demissões em massa.
Mais recentemente, Mike Straw, do Insider Gaming, observou em postagens nas redes sociais que a Xbox planeja fechar “pelo menos dois” de seus estúdios até o final do ano . “Um deles seria uma surpresa para todos”, disse ele.
“Para quem perguntou, não foi a Obsidian nem a Rare. Estou tentando obter mais detalhes sobre o que os funcionários estão sentindo neste momento. Mas o cenário poderá ficar mais claro nas próximas semanas, dependendo das decisões que forem tomadas.”
Rumores indicam que a Xbox planeja demissões e fechamento de estúdios após o término do ano fiscal da Microsoft, em 30 de junho . Essas decisões aparentemente fazem parte dos planos da CEO da Xbox, Asha Sharma, para reduzir as perdas de receita sofridas pela divisão nos últimos tempos. Em uma publicação discutindo as “realidades” enfrentadas pela Xbox, Sharma e o diretor comercial Matt Booty mencionaram que a empresa viu suas margens de lucro caírem 3% em relação ao ano anterior.
“Encerraremos este ano fiscal com uma margem de prestação de contas de cerca de 3%, uma queda em relação ao ano anterior”, escreveram. “Excluindo a Activision Blizzard King, nos últimos cinco anos, investimos mais de US$ 20 bilhões em subsídios contínuos para nosso conteúdo, plataforma e hardware, mas nossa receita anual caiu quase meio bilhão nesse período. Isso não pode continuar.”
Entretanto, o chefe do Xbox Game Studios, Craig Duncan, e a chefe de gabinete, Louise O’Connor, teriam deixado seus cargos . Em um e-mail para os funcionários, Duncan escreveu sobre ter liderado o Xbox Game Studios por 20 meses e estar orgulhoso dos “muitos lançamentos impecáveis que impulsionaram o sucesso comercial da empresa” durante sua gestão.
Apesar de todo o pessimismo em torno de possíveis fechamentos de estúdios e demissões, o diretor de estratégia do Xbox, Matthew Ball, reafirmou que a empresa não está “mudando de rumo” em seus planos de lançar mais jogos exclusivos para Xbox.
“Esses rumores são falsos. Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution continuarão exclusivos”, escreveu ele nas redes sociais. “Não há conversas e nunca houve conversas para ‘mudar de ideia’.”
Para saber mais sobre os motivos pelos quais a Xbox pode estar considerando reduzir seu quadro de funcionários, confira a reportagem sobre como os lançamentos bem-sucedidos do Xbox tiveram que subsidiar projetos decepcionantes, incluindo alguns que foram cancelados.