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Como capítulo final da trilogia Remake, Final Fantasy VII Revelation não poupa esforços para agradar os fãs. Highwind disponível desde o início ? Sim. Um vasto mundo que você pode explorar com quase nenhuma restrição ? Também sim. Um final satisfatório? Ainda está por ser decidido, mas o diretor Naoki Hamaguchi afirma que só existe um.
Agora, mais uma promessa foi cumprida, conforme ele confirmou ao Everything.it que finalmente será possível atingir o nível máximo do jogo original. “Outra coisa que eu queria acrescentar é que em Remake e Rebirth havia um limite de nível, mas em Revelation não teremos limite: os jogadores poderão chegar ao nível 99.”
Isso é uma ótima notícia, mas provavelmente você vai precisar de todas elas. “ARMAS e inimigos ainda mais difíceis do que o chefe final que você enfrenta na história. Exemplos incluem as próprias ARMAS ou os adorados Cavaleiros da Távola Redonda.”
Assim, em vez de rejogar o jogo no modo Difícil (como em Remake e Rebirth ), você agora é motivado a “completar todo o conteúdo restante no mapa-múndi após terminar a história principal”. Curiosamente, ele também prometeu que as ARMAS opcionais teriam seu próprio “componente narrativo dedicado”.
Com lançamento previsto para a primavera de 2027, Final Fantasy VII Revelation estará disponível simultaneamente para Xbox Series X/S, PS5, PC e Nintendo Switch 2 – uma estreia para a trilogia. Além de Cid e Vincent Valentine como membros do grupo, cada um com estilos de jogo únicos que se complementam, você poderá desfrutar do novo sistema FITS.
Este último é como uma combinação das classes clássicas (Jobs) e das Dresspheres de Final Fantasy X-2, onde diferentes equipamentos alteram a aparência dos personagens e concedem novas habilidades. Já vimos Cloud e Tifa como Guerreiro e Mago Negro, respectivamente, mas quais outras combinações de equipamentos (FITS) podemos esperar? Fiquem ligados para mais detalhes nos próximos meses.