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Se você esperava mais de Fable durante a Xbox Games Showcase e ficou com a sensação de que faltava algo, a Playground Games lançou um novo vídeo de 30 minutos com uma visão geral da jogabilidade. O foco é construir uma vida extraordinária para si mesmo nas seis regiões de Albion, começando por Oakshire.
Você visitará muitos assentamentos de tamanhos diferentes, cada um com suas próprias características, pontos de referência e populações, mas, por enquanto, o objetivo é Silverbrook. Sua missão é investigar a conexão entre Isabel e os incidentes mágicos que ocorrem no assentamento. O diretor associado do jogo, William Kennedy, observa que os 1.000 NPCs criados manualmente em Fable não são roteirizados, apresentando comportamentos emergentes baseados em sistemas em tempo real.
Eles também são afetados pela sua reputação, então, se você abordar um tratador de cavalos qualquer e pedir para ele te seguir, ele recusará por indiferença. No entanto, intervenha em uma confusão envolvendo um açougueiro e um porco falante chamado Colin, e você poderá construir sua reputação aos poucos com “centenas” de opções de diálogo. Mas cuidado, pois cada decisão tem uma consequência.
Para salvar Colin, por exemplo, você precisa pagar o açougueiro. Como alternativa, você pode lutar com ele. Escolha o caminho menos violento e você ganhará várias reputações, como Misericordioso, Astuto e Virtuoso. Isso, por sua vez, afetará a forma como os NPCs o veem — como Jack, o Mendigo, que o considerará uma pessoa íntegra se você for Virtuoso. Dê-lhe algum ouro e você também ganhará a reputação de Bondoso.
Há muito mais para abordar, então fique ligado para atualizações. Fable será lançado em 23 de fevereiro de 2027 para Xbox Series X/S, PS5 e PC.