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A desenvolvedora Eighth Lantern Studios revelou seu primeiro projeto como estúdio. Intitulado Toypunk, o jogo foi apresentado em um trailer durante a edição de maio de 2026 do Insider Gaming Show, dando-nos uma prévia do projeto em seus estágios iniciais.
Toypunk foi descrito como um jogo de tiro roguelite com elementos de loot, onde os jogadores enfrentam hordas de inimigos e, à medida que progridem na fase, coletam novos power-ups. O que o diferencia de outros jogos de tiro roguelite é seu estilo artístico.
Como o próprio nome sugere, Toypunk tem uma estética de caixa de brinquedos, com personagens jogáveis que parecem ser bonecos de tricô. Consequentemente, até mesmo as melhorias que você coleta são remendos costurados no corpo do personagem. O trailer se refere aos personagens do jogador como marionetes. Assim como os personagens jogáveis, os inimigos também parecem brinquedos, com alguns deles notáveis parecendo monstros de pelúcia.
Além dos monstros, aparentemente haverá muitas outras coisas para matar, incluindo uma horda de patinhos de borracha saltitantes que parecem estar saindo de uma banheira.
O trailer faz questão de ressaltar que se trata de uma prévia do jogo, explicando o fato de que até mesmo a paisagem urbana ao fundo não possui texturas. Da mesma forma, todos os efeitos de armas e monstros parecem ser provisórios, gerados pelo motor gráfico do jogo.
O estúdio responsável pelo jogo se descreve como formado por veteranos do desenvolvimento de jogos AAA. Em seu site oficial , Toypunk é descrito como um jogo que envolve “galinhas de borracha, marionetes, várias caixas de brinquedos usados e uma pilha enorme de armas”.
Toypunk ainda não tem data de lançamento e foi confirmado apenas para PC.