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Os desenvolvedores de Subnautica 2 dizem que os jogadores que querem matar coisas devem “jogar Sons of the Forest”.

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Por Joelle Daniels | 19 de Maio de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

A Unknown Worlds tem recebido críticas em relação à impossibilidade de matar algumas das criaturas marinhas maiores em Subnautica 2. Os desenvolvedores recorreram ao servidor oficial do Discord do jogo para explicar o motivo. Um dos designers de níveis afirmou que Subnautica 2 foi concebido como um jogo onde os jogadores não caçam as criaturas marinhas maiores, e que, se é isso que desejam, deveriam jogar outro jogo de sobrevivência e construção.

“Não somos um jogo de matar”, escreveu o designer de níveis. ” Se você quer matar, vá jogar Sons of the Forest ou algo do tipo.”

A resposta gerou ainda mais críticas, com muitos fãs de Subnautica 2 recorrendo ao Reddit para discutir a atitude da desenvolvedora. “Qual o sentido do Acesso Antecipado se vocês simplesmente ignoram críticas e feedbacks?”, escreveu um usuário do Reddit.

Outros, no entanto, apontaram que querer feedback dos jogadores não significa necessariamente que a Unknown Worlds mudará sua filosofia de design principal para Subnautica 2. “‘Queremos seu feedback’ não é a mesma coisa que ‘cederemos a todos os seus pedidos'”, escreveram. “Se todos fossem ao Acesso Antecipado e dissessem ‘queremos que seja um FPS, mas ambientado na Terra nos dias atuais’, eles estariam errados em dizer ‘vão jogar [Call of Duty] em vez disso’?”

“Sou o único que acha que a política de não matar é aceitável?”, perguntou outro usuário do Reddit.

Vale ressaltar que os dois jogos anteriores da franquia Subnautica – Subnautica e Subnautica: Below Zero – permitiram que os jogadores matassem as criaturas subaquáticas maiores, chamadas de Leviatãs. No entanto, esses jogos ainda tornavam o processo uma tarefa bastante desafiadora.

Curiosamente, a comunidade parece ter se encarregado de criar um mod que permite aos jogadores enfrentar a fauna subaquática de Subnautica 2 em combate. Um desses mods, chamado Killable Creatures, permite que os jogadores matem praticamente qualquer coisa, desde Hammerheads a Nibblers, e até mesmo criaturas maiores, como o Collector.

O lançamento do Acesso Antecipado de Subnautica 2, ocorrido na semana passada, foi um sucesso quase instantâneo. A Unknown Worlds anunciou que vendeu mais de 2 milhões de cópias do jogo em apenas 12 horas após o lançamento. O estúdio também confirmou que tem bastante conteúdo em desenvolvimento para o jogo de sobrevivência, com um cronograma já divulgado.

A primeira grande atualização após o lançamento do Acesso Antecipado será focada em melhorias de qualidade de vida, com aprimoramentos planejados para o sistema de Biomods, encontros com a Praga, jogabilidade de Destroços, banco de dados do PDA e muito mais. Ela será seguida por outra grande atualização que trará melhorias voltadas para o modo cooperativo, como nos sinais da interface e na ferramenta de construção de bases.

No futuro, a Unknown Worlds pretende expandir o mundo do jogo com novos biomas, criaturas, recursos, ferramentas, veículos e o próximo capítulo da história que está tentando contar.

Subnautica 2 está atualmente disponível apenas para PC e Xbox Series X/S.

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