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Como parte de seu recente relatório de resultados, a Square Enix afirmou que seus esforços para aprimorar seus processos de desenvolvimento continuam. Por meio desses esforços, nos quais houve “progresso constante”, a empresa espera estabelecer uma estrutura que permita lançar grandes títulos de suas principais franquias com mais regularidade. Isso representaria um contraste com seu cronograma de lançamentos atual, que gira em torno de uma série de jogos de menor escala, remasterizações e remakes nos intervalos de 6 a 7 anos necessários para o lançamento de um novo título principal.
Por exemplo, o último título principal da franquia Final Fantasy, Final Fantasy XVI, foi lançado em 2023 (cerca de 7 anos após Final Fantasy XV ), e a empresa ainda não fez nenhum anúncio sobre um possível Final Fantasy XVII. Da mesma forma, embora a franquia Dragon Quest tenha recebido remakes como Dragon Quest I & II HD-2D Remake e Dragon Quest VII Reimagined, ainda não há data de lançamento para Dragon Quest XII: The Flame of Fate, apesar de Dragon Quest XI ter sido lançado em 2017.
As melhorias feitas em seus processos de desenvolvimento fazem parte dos planos de médio a longo prazo da Square Enix, cujo principal objetivo é “alcançar a mudança ‘da quantidade para a qualidade’, concluindo simultaneamente a transição dos principais títulos para uma estratégia multiplataforma”.
Olhando para o futuro, tanto a franquia Dragon Quest quanto a Final Fantasy têm lançamentos em desenvolvimento, com Final Fantasy 7 Rebirth chegando ao Nintendo Switch 2 e Xbox Series X/S em 3 de junho, Final Fantasy 14: Evercold em janeiro de 2027 e a Expansão 8.0 de Dragon Quest 10 em 25 de junho de 2026.
Os fãs de Dragon Quest podem ter mais motivos para aguardar ansiosamente. No início desta semana, o criador da série e diretor de Dragon Quest 12: The Flames of Fate , Yuji Horii, anunciou que haverá uma transmissão ao vivo no dia 27 de maio, que abordará o “próximo jogo” da franquia. Embora Horii não tenha entrado em muitos detalhes, ele afirmou que haverá “várias outras coisas” para os fãs aguardarem.
Dragon Quest 12: The Flames of Fate foi anunciado em maio de 2021. Nenhuma previsão de lançamento ou plataformas foram divulgadas na época e, desde então, a Square Enix tem se mantido em silêncio sobre o assunto. Entretanto, Horii tranquilizou os fãs da série, afirmando que o RPG ainda está em desenvolvimento. O desenvolvimento, porém, parece ter sido conturbado, com o produtor principal da série, Yu Miyake, deixando o cargo em abril de 2025, além do próprio projeto ter sofrido diversos atrasos.
É provável que, como a Square Enix deseja que seus jogos sejam multiplataforma, Dragon Quest 12: The Flames of Fate chegue ao PC, PS5 e Xbox Series X/S. Em maio de 2025, Horii também havia discutido a ideia de lançá-lo para o Nintendo Switch 2. Como o console da Nintendo ainda não havia sido lançado na época, Horii observou que não poderia revelar muitos detalhes sobre essa possível versão. “Sim, acredito que também possa ser compatível com o Switch 2”, disse ele, sem entrar em mais detalhes.