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Rumores indicam que o gameplay de Assassin’s Creed Invictus apresentou personagens icônicos lutando em arenas.

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Por Ravi Sinha | 06 de Maio de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Embora relatos recentes indiquem que o projeto multiplayer da Ubisoft, Assassin’s Creed Invictus, tenha recebido críticas extremamente negativas dos jogadores de teste , poucos detalhes foram revelados sobre o que o jogo realmente é. Em uma nova reportagem, Tom Henderson, do Insider Gaming, afirma ter obtido imagens de gameplay do teste, indicando que o título multiplayer terá um foco maior em combates em arenas do que em corridas de obstáculos competitivas, como rumores anteriores sugeriam.

Embora Assassin’s Creed Invictus tenha sido descrito anteriormente como tendo uma estrutura semelhante à de Fall Guys, o relatório observa que, em vez disso, o jogo girará em torno de personagens de toda a franquia se enfrentando em combate. Henderson observou que as imagens incluíam uma arena de Assassin’s Creed Mirage e outra de Assassin’s Creed Odyssey.

Quanto aos personagens jogáveis, nenhum detalhe foi revelado além do fato de que o vídeo apresenta “vários Assassinos icônicos da franquia”.

Um desenvolvedor da Ubisoft foi flagrado criticando Assassin‘s Creed Invictus em fevereiro. Segundo o informante xj0nathan, o desenvolvedor teria dito: “Não conheço um único colega que goste de Invictus. Provavelmente só os gerentes vão continuar sorrindo e elogiando esse projeto.” Ele teria ainda afirmado que Invictus tinha “animações ridículas, personagens horríveis e caricatos” e “efeitos sonoros e visuais idiotas”, entre outras coisas.

“É horrível: animações ridículas, personagens caricatos e grotescos (os rostos deles são igualmente horríveis), efeitos sonoros e visuais idiotas, arenas de combate… o conceito é simplesmente deplorável. Eu me pergunto para quem esse jogo foi feito e por que foi criado. Talvez seja só para crianças… de seis anos? Não faço ideia. Se for esse o caso, tenho pena dos pais dessas crianças que serão assediados financeiramente para alimentar uma nova onda de microtransações.”

Curiosamente, o combate em arena também diferenciaria Assassin’s Creed Invictus dos modos multijogador que vimos na franquia no passado. O primeiro jogo principal a receber um modo multijogador foi Assassin’s Creed Brotherhood, no qual os jogadores equipavam seus assassinos com ferramentas e vantagens e os incumbiam de encontrar e eliminar jogadores adversários. Esse sistema, assim como os que vimos em outros títulos, focava bastante nos sistemas de furtividade da franquia.

Assassin’s Creed Unity deixou de lado o modo competitivo para oferecer, em vez disso, um modo cooperativo onde os jogadores, ao lado de aliados, podiam realizar missões distintas que se desenrolavam ao longo da história principal do jogo.

No entanto, desde Unity, a franquia Assassin’s Creed praticamente abandonou os modos multijogador. Títulos mais recentes como Assassin’s Creed OdysseyValhalla e até mesmo Shadows ofereceram um estilo de multijogador assíncrono, no qual os jogadores podiam ver onde outros jogadores morreram e optar por se vingar em nome deles em troca de recompensas.

Entretanto, o último jogo da franquia com foco em um jogador foi Assassin’s Creed Shadows , lançado em 2025. A Ubisoft está trabalhando no lançamento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, previsto para 9 de julho. A longo prazo, os jogadores também podem aguardar Assassin’s Creed: Codename Hexe, que promete trazer elementos mais sombrios para complementar a jogabilidade de Assassin’s Creed.

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