
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Embora ainda seja uma sequência do sucesso de 2019 da Remedy, Control Resonant aborda as coisas de forma diferente. Em vez da Casa Mais Antiga, os jogadores agora devem explorar uma versão distorcida de Manhattan, enfrentando inimigos que retornam, como Hiss e Mold (que são muito mais agressivos do que antes ). Talvez ainda mais importante, porém, seja a visão da Remedy sobre a construção do mundo.
Do visual, que se inspira em obras de arte, filmes e muito mais para se manter único, à dinâmica dos inimigos, Manhattan é uma fera completamente diferente. “Imagine que existe um lugar que era Manhattan, mas que foi tomado por uma força paranatural que pode ou não ter aparecido no primeiro jogo e pode ser algo totalmente novo”, explica a designer de níveis chefe Anne-Marie Grönroos em um novo diário de desenvolvimento.
“Na verdade, temos várias facções neste jogo. Portanto, existem algumas zonas onde você pode encontrar todas essas facções, mas a quantidade de facções presentes em cada zona varia.”
“Agora que as coisas estão se espalhando da Casa Mais Antiga para Manhattan, tivemos que começar a pensar na construção do mundo de uma maneira um pouco diferente”, diz o diretor de arte Elmeri Raitanen. “Então agora não é apenas a FBC se agarrando e tentando assumir o controle, mas sim um mundo – um mundo habitado que já tem sua própria história. E diferentes facções estão basicamente tentando assumir o controle do nosso mundo.”
Isso se reflete na abordagem da Remedy a uma das maiores críticas a Control: a falta de variedade de inimigos. Fique tranquilo, você encontrará “muito mais criaturas” para enfrentar, como a animadora principal de jogabilidade, Annika Lehtinen, as descreve. Isso inclui, acredite ou não, um ônibus.
“Obviamente, isso cria um pequeno desafio para a equipe de animação, que precisa entender o que é possível fazer com esse ônibus quando os controles são limitados. Muitos dos inimigos Hiss são criaturas, mas mesmo assim usamos captura de movimento para alguns deles.” Ela então elogiou um artista de captura de movimento, Thomas Nielson, como sendo o “cara certo” para imitar os espasmos e falhas nos movimentos dos inimigos.
Control Resonant será lançado ainda este ano para Xbox Series X/S, PS5 e PC. A Remedy Entertainment também detalhou recentemente como o Novo Jogo+ funcionará e como os jogadores poderão desbloquear novos nós de habilidade, um quarto espaço para Artefato e muito mais para expandir suas builds. É claro que os inimigos serão mais fortes e os chefes terão novas táticas que exigirão mudanças na sua forma de jogar.