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Após revelar que Phantom Blade Zero incentivaria os jogadores a agirem com “honra”, a S-Game esclareceu que não existe um “sistema de honra” propriamente dito. Apenas que as missões secundárias podem “influenciar o rumo da história principal”.
Além da história principal, que dura de 20 a 30 horas, o jogo de ação e aventura com elementos de hack and slash fará com que os jogadores encontrem “estranhos unidos pelo acaso” que “têm suas próprias histórias”. No entanto, o produtor/diretor Soulframe Liang descreveu esses encontros como algo semelhante ao efeito borboleta, devido à sua influência na missão principal. “Quem você é depende de tudo o que você faz.”
É claro que ele não entrou em detalhes sobre as decisões que você terá que tomar, muito menos quais poderiam ser consideradas honrosas. Longe de ser a decisão mais simples. De qualquer forma, ajudar esses estranhos pode salvar o protagonista, Soul, de um destino terrível. Já vimos abordagens semelhantes em jogos como Black Myth: Wukong, então não seria surpreendente se isso levasse ao verdadeiro final.
Phantom Blade Zero será lançado em 9 de setembro para PS5 e PC, com a S-Game confirmando que o jogo está nos “estágios finais e intensos de desenvolvimento”. Vale ressaltar também que, apesar de acatar o conselho da Sandfall Interactive, desenvolvedora de Clair Obscur: Expedition 33, de “cortar coisas”, a quantidade de conteúdo adicional pode elevar o tempo de jogo para até 50 horas.
Além disso, Liang afirmou que os jogadores podem experimentar apenas 30% do jogo em sua primeira partida. Além do conteúdo secundário, existe a possibilidade de novo conteúdo no Modo Novo Jogo+? Só o tempo dirá, então fique ligado para mais novidades.