Por Joelle Daniels | 01 de Maio de 2026 Fonte: Gamingbolt
A desenvolvedora independente Kraken Express anunciou que seu jogo de sobrevivência e construção com temática pirata, Windrose , já vendeu mais de 1,5 milhão de cópias. Para celebrar essa marca, o estúdio lançou um novo trailer agradecendo aos jogadores pelo apoio ao jogo. Confira abaixo.
O trailer é curto, com pouco mais de um minuto de duração, e mostra uma estrutura do jogo criada pelos desenvolvedores, com quadros exibindo todas as avaliações positivas que o jogo recebeu dos usuários no Steam.
Coincidindo com este marco de vendas, a Kraken Express também lançou uma nova atualização para Windrose, com foco em melhorias na conectividade de rede, uso de CPU e uso de disco. A atualização também trouxe novos conteúdos, como peças triangulares adicionais para paredes, permitindo ângulos de telhado mais variados, novas variações de canteiros de sementes e novos efeitos visuais. Para mais detalhes, confira as notas completas da atualização abaixo.
A marca foi alcançada apenas dez dias após a anterior, tendo vendido um milhão de cópias em seis dias após o lançamento do Acesso Antecipado de Windrose .
“O apoio de vocês ao jogo é absolutamente incrível, e a paciência enquanto trabalhamos nas correções é realmente comovente”, disse o estúdio em uma mensagem de agradecimento aos fãs. “Enquanto continuamos trabalhando no jogo, lemos suas análises e comentários, assistimos aos seus vídeos e transmissões e, às vezes, sinceramente, derramamos uma lágrima de felicidade, porque agora que o jogo foi lançado, vocês compartilham nosso sonho de aventuras de capa e espada. E também há javalis, nós sabemos, mas tudo que não te joga contra a árvore mais próxima te torna mais forte, certo?”
Windrose está atualmente disponível apenas para PC, e o estúdio confirmou que permanecerá em Acesso Antecipado por um período entre 1,5 e 2,5 anos. A Kraken Express afirmou que, quando a atualização 1.0 for lançada, haverá cerca de 50% mais conteúdo do que existe atualmente.
Notas de atualização da versão 0.10.0.4.268-9d2ca277 do Windrose:
Detalhes importantes
Adicionamos uma nova configuração: Forçar Conexão por Retransmissão. Não funciona com conexões IP diretas. Às vezes, os jogadores não conseguem se conectar diretamente aos jogos de seus amigos porque o tráfego P2P é bloqueado na rota. Isso pode acontecer por vários motivos, como configurações do roteador, restrições do provedor de internet, restrições do firewall e outros. Esta opção força o uso de nossos servidores de retransmissão em vez de uma conexão P2P direta, o que pode melhorar a estabilidade, mas com o custo de maior latência (ping).
Corrigido um erro que causava problemas de conexão para jogadores com nomes de usuário do Windows que não fossem em inglês.
Corrigido o uso desnecessário de CPU em servidores e clientes ociosos.
O uso de disco durante o jogo foi reduzido.
Diversas melhorias no desempenho de envio ao hospedar um servidor.
Corrigido um raro problema que causava o fechamento inesperado do jogo devido a IDs de espaço de inventário inválidos.
Corrigido um erro que causava o fechamento inesperado do jogo ao matar um personagem afogado com tiros de canhão da nave.
Reduzimos o custo de fabricação de uma ampla gama de peças de construção em todos os conjuntos de construção (isso se aplica aos custos de construção, não aos preços dos fornecedores).
Novidades
Adicionadas cerca de 40 peças triangulares de parede que faltavam para vários ângulos de telhado.
Adicionadas 3 peças triangulares de piso que faltavam a diferentes conjuntos de construção.
Adicionadas 4 novas variações de canteiro de sementes.
Adicionamos novos efeitos sonoros para a transição das plantações entre os estágios de crescimento.
Adicionamos novos sons para a colheita de plantas cultivadas em sua fazenda.
Adicionadas indicações sonoras para os ataques à distância dos Afogados; agora eles gritam antes de lançar um projétil.
Adicionamos novos efeitos visuais para a transição entre os estágios de crescimento das plantações.
Adicionamos novos efeitos visuais para a colheita de plantas cultivadas em sua fazenda.
A faixa de música ambiente Bonfire foi estendida em 3 minutos.
A trilha sonora ambiente de viagem de navio foi estendida em 40 segundos.
Interface
Corrigido o problema de travamento na geração de quadros que ocorria ao fechar o inventário ou o mapa.
Corrigido um pico no uso de memória de vídeo (VRAM) ao abrir determinadas janelas da interface do usuário.
A estação de desmontagem não exibe mais os itens equipados na lista.
Os marcadores de viagem rápida agora aparecerão na camada superior do mapa quando a viagem rápida estiver disponível.
Corrigidos problemas de remapeamento para as teclas O e L.
As teclas de seta não rotacionam mais a câmera do personagem.
A inversão do cursor agora afeta corretamente os controles da nave e da bateria da nave.
As configurações de sensibilidade agora afetam corretamente a mira com armas de longo alcance.
A etiqueta “[Progresso da Missão Compartilhada]” não aparecerá mais no diário se a configuração de progresso compartilhado estiver desativada.
Adicionamos suporte para remapeamento de mais ações: interações secundárias, gerenciamento de inventário, ativação/desativação da interface, etc.
Agora também é possível remapear os controles de armas de fogo para uso com as duas mãos.
A opção “Ocultar IU” agora oculta apenas a interface do usuário (HUD) e não afeta mais o inventário, o diário ou outros menus.
Adicionada uma configuração específica para ajustar as zonas seguras em monitores widescreen.
Corrigido um bug que permitia que as configurações mudassem de valor mesmo sem o cursor do gamepad estar diretamente sobre elas.
Corrigido um problema de mapeamento para letras acentuadas.
Melhoramos o suporte para letras acentuadas em nomes de jogadores e naves. Em breve, expandiremos nossa fonte personalizada para oferecer suporte nativo a mais idiomas.
Correções e melhorias para construção e terraformação.
Os toldos decorativos agora contam como telhados para os requisitos da estação de fabricação.
Corrigimos casos em que cavar debaixo de uma árvore podia fazer com que ela ficasse suspensa no ar.
Corrigido um bug que permitia aos jogadores cavar sob tocos de Divi ou certas árvores em pântanos.
Corrigimos a ferramenta de nivelamento com a pá; agora ela usa corretamente o solo sob os pés do personagem como linha de base.
A integridade da estrutura agora é recalculada corretamente se um objeto destrutível usado como suporte for destruído.
Corrigido um erro que fazia com que as esculturas de crocodilo (Escultura de Crocodilo Alegre, Escultura de Crocodilo Sábio) levitassem ligeiramente.
Corrigidos problemas de recorte com escadas de mogno de 26 graus
Corrigidos problemas de encaixe em cantos de telhado de 26 graus no conjunto Sobrevivente da Selva.
Corrigidos problemas de colisão para corrimãos de 26 e 45 graus; agora eles podem ser posicionados corretamente em fundações e pisos.
Correção de colisões entre pilares quadrados (estruturas já construídas pelo jogador não devem ser afetadas).
Corrigido o deslocamento visual dos pilares do cais (as estruturas construídas pelo jogador não devem ser afetadas).
O Sinalizador de Fogo agora possui a predefinição de colisão correta (agora você pode andar sobre ele).
Agora é possível plantar mudas com maior densidade (reduzindo os requisitos de espaçamento).
A fogueira agora compartilha o bônus de Conforto com outras entidades relacionadas ao fogo. As decorações do píer agora fornecem corretamente seu próprio bônus de Conforto.
Corrigido um bug que ocasionalmente tornava certos blocos de construção indestrutíveis.
Outras correções de bugs e melhorias.
Aumentamos a taxa de obtenção de Bile Contaminada.
A taxa de queda de madeira dura aumentou aproximadamente 20%.
A desmontagem da nave agora exige que o jogador tenha espaço suficiente no inventário (ou um baú próximo) para armazenar todos os recursos recuperados, evitando a perda de itens.
Corrigimos a animação do segundo combo de golpes do Javali: agora ela tem um sinal mais claro, mas um alcance maior. Cuidado!
Corrigido o efeito de sangramento do Lobo Alfa; agora ele é aplicado corretamente apenas ao final do agarrão.
O dano de sangramento não afetará mais os jogadores enquanto estiverem sendo agarrados.
Corrigido um bug visual no efeito “Em desvantagem numérica” enquanto ele estiver ativo.
Corrigido um bug que impedia o bônus de dano de “Ataque Especial” em joias; agora ele se aplica corretamente a todos os ataques [F].
Corrigida a vantagem da Rosalinda Mercer: a chance de 30% de ativar o efeito com um elixir roxo agora concede corretamente um elixir roxo em vez de um azul.
Corrigido um bug que podia causar teletransporte ao pular sobre uma árvore em crescimento.
Corrigimos vários bugs relacionados ao reaparecimento de minérios; agora os minérios devem sempre reaparecer corretamente.
Andar de bicicleta por favelas agora sempre resultará em uma música diferente.
Corrigidos diversos problemas de áudio que ocorriam ao usar a câmera F em um navio.
Agora é possível ouvir as falas da tripulação do navio mesmo ao usar a câmera F.
Agora, as armas são desequipadas corretamente se o jogador remover uma mochila que as contenha.
Corrigimos várias animações de interação entre navios que faziam com que os marinheiros atravessassem objetos.
Corrigidos erros de sobreposição de roupas ao interagir com as coberturas em um navio.
A missão para embarcar no “Inafundável” agora pode ser concluída mesmo que o jogador permaneça no convés de seu próprio navio durante o embarque.
Corrigido um problema que fazia com que Jim Godart gerasse cópias extras de si mesmo.
Corrigido um erro raro em batalhas de missões marítimas que ocorria se um jogador saísse do jogo no meio da luta.
Corrigido um erro na missão “Relíquias Esquecidas” causado pelo recebimento das três mensagens murais de uma única ruína (os marcadores em excesso agora desaparecerão).
Corrigimos uma dica de ferramenta incorreta para as Cavernas de Ferro em Foothills; ela não exibirá mais XP.
melhorias visuais
Corrigido o problema de distorção visual em diversas armas nas configurações gráficas baixas.
A grama não será mais removida ao plantar árvores ou arbustos.
A remoção da grama debaixo de píeres e cais será proibida.
Modelo e texturas do troféu Cabeça de Lobo atualizados.
Imagens fixas de lareira
Texturas fixas de parede de barro
Visuais da fundição ligeiramente atualizados
Visualização das mudas de feijão corrigida; agora as trepadeiras devem se fixar corretamente aos suportes de madeira.
Melhoramos a visibilidade das vigas decorativas nos conjuntos do Velho Mundo e da Tribo Perdida.