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Windrose já vendeu mais de 1,5 milhão de cópias e recebe nova atualização com correções de bugs e conteúdo adicional.

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Por Joelle Daniels | 01 de Maio de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

A desenvolvedora independente Kraken Express anunciou que seu jogo de sobrevivência e construção com temática pirata, Windrose , já vendeu mais de 1,5 milhão de cópias. Para celebrar essa marca, o estúdio lançou um novo trailer agradecendo aos jogadores pelo apoio ao jogo. Confira abaixo.

O trailer é curto, com pouco mais de um minuto de duração, e mostra uma estrutura do jogo criada pelos desenvolvedores, com quadros exibindo todas as avaliações positivas que o jogo recebeu dos usuários no Steam.

Coincidindo com este marco de vendas, a Kraken Express também lançou uma nova atualização para Windrose, com foco em melhorias na conectividade de rede, uso de CPU e uso de disco. A atualização também trouxe novos conteúdos, como peças triangulares adicionais para paredes, permitindo ângulos de telhado mais variados, novas variações de canteiros de sementes e novos efeitos visuais. Para mais detalhes, confira as notas completas da atualização abaixo.

A marca foi alcançada apenas dez dias após a anterior, tendo vendido um milhão de cópias em seis dias após o lançamento do Acesso Antecipado de Windrose .

“O apoio de vocês ao jogo é absolutamente incrível, e a paciência enquanto trabalhamos nas correções é realmente comovente”, disse o estúdio em uma mensagem de agradecimento aos fãs. “Enquanto continuamos trabalhando no jogo, lemos suas análises e comentários, assistimos aos seus vídeos e transmissões e, às vezes, sinceramente, derramamos uma lágrima de felicidade, porque agora que o jogo foi lançado, vocês compartilham nosso sonho de aventuras de capa e espada. E também há javalis, nós sabemos, mas tudo que não te joga contra a árvore mais próxima te torna mais forte, certo?”

Windrose está atualmente disponível apenas para PC, e o estúdio confirmou que permanecerá em Acesso Antecipado por um período entre 1,5 e 2,5 anos. A Kraken Express afirmou que, quando a atualização 1.0 for lançada, haverá cerca de 50% mais conteúdo do que existe atualmente.

Notas de atualização da versão 0.10.0.4.268-9d2ca277 do Windrose:

Detalhes importantes

  • Adicionamos uma nova configuração: Forçar Conexão por Retransmissão. Não funciona com conexões IP diretas. Às vezes, os jogadores não conseguem se conectar diretamente aos jogos de seus amigos porque o tráfego P2P é bloqueado na rota. Isso pode acontecer por vários motivos, como configurações do roteador, restrições do provedor de internet, restrições do firewall e outros. Esta opção força o uso de nossos servidores de retransmissão em vez de uma conexão P2P direta, o que pode melhorar a estabilidade, mas com o custo de maior latência (ping).
  • Corrigido um erro que causava problemas de conexão para jogadores com nomes de usuário do Windows que não fossem em inglês.
  • Corrigido o uso desnecessário de CPU em servidores e clientes ociosos.
  • O uso de disco durante o jogo foi reduzido.
  • Diversas melhorias no desempenho de envio ao hospedar um servidor.
  • Corrigido um raro problema que causava o fechamento inesperado do jogo devido a IDs de espaço de inventário inválidos.
  • Corrigido um erro que causava o fechamento inesperado do jogo ao matar um personagem afogado com tiros de canhão da nave.
  • Reduzimos o custo de fabricação de uma ampla gama de peças de construção em todos os conjuntos de construção (isso se aplica aos custos de construção, não aos preços dos fornecedores).

Novidades

  • Adicionadas cerca de 40 peças triangulares de parede que faltavam para vários ângulos de telhado.
  • Adicionadas 3 peças triangulares de piso que faltavam a diferentes conjuntos de construção.
  • Adicionadas 4 novas variações de canteiro de sementes.
  • Adicionamos novos efeitos sonoros para a transição das plantações entre os estágios de crescimento.
  • Adicionamos novos sons para a colheita de plantas cultivadas em sua fazenda.
  • Adicionadas indicações sonoras para os ataques à distância dos Afogados; agora eles gritam antes de lançar um projétil.
  • Adicionamos novos efeitos visuais para a transição entre os estágios de crescimento das plantações.
  • Adicionamos novos efeitos visuais para a colheita de plantas cultivadas em sua fazenda.
  • A faixa de música ambiente Bonfire foi estendida em 3 minutos.
  • A trilha sonora ambiente de viagem de navio foi estendida em 40 segundos.

Interface

  • Corrigido o problema de travamento na geração de quadros que ocorria ao fechar o inventário ou o mapa.
  • Corrigido um pico no uso de memória de vídeo (VRAM) ao abrir determinadas janelas da interface do usuário.
  • A estação de desmontagem não exibe mais os itens equipados na lista.
  • Os marcadores de viagem rápida agora aparecerão na camada superior do mapa quando a viagem rápida estiver disponível.
  • Corrigidos problemas de remapeamento para as teclas O e L.
  • As teclas de seta não rotacionam mais a câmera do personagem.
  • A inversão do cursor agora afeta corretamente os controles da nave e da bateria da nave.
  • As configurações de sensibilidade agora afetam corretamente a mira com armas de longo alcance.
  • A etiqueta “[Progresso da Missão Compartilhada]” não aparecerá mais no diário se a configuração de progresso compartilhado estiver desativada.
  • Adicionamos suporte para remapeamento de mais ações: interações secundárias, gerenciamento de inventário, ativação/desativação da interface, etc.
  • Agora também é possível remapear os controles de armas de fogo para uso com as duas mãos.
  • A opção “Ocultar IU” agora oculta apenas a interface do usuário (HUD) e não afeta mais o inventário, o diário ou outros menus.
  • Adicionada uma configuração específica para ajustar as zonas seguras em monitores widescreen.
  • Corrigido um bug que permitia que as configurações mudassem de valor mesmo sem o cursor do gamepad estar diretamente sobre elas.
  • Corrigido um problema de mapeamento para letras acentuadas.
  • Melhoramos o suporte para letras acentuadas em nomes de jogadores e naves. Em breve, expandiremos nossa fonte personalizada para oferecer suporte nativo a mais idiomas.

Correções e melhorias para construção e terraformação.

  • Os toldos decorativos agora contam como telhados para os requisitos da estação de fabricação.
  • Corrigimos casos em que cavar debaixo de uma árvore podia fazer com que ela ficasse suspensa no ar.
  • Corrigido um bug que permitia aos jogadores cavar sob tocos de Divi ou certas árvores em pântanos.
  • Corrigimos a ferramenta de nivelamento com a pá; agora ela usa corretamente o solo sob os pés do personagem como linha de base.
  • A integridade da estrutura agora é recalculada corretamente se um objeto destrutível usado como suporte for destruído.
  • Corrigido um erro que fazia com que as esculturas de crocodilo (Escultura de Crocodilo Alegre, Escultura de Crocodilo Sábio) levitassem ligeiramente.
  • Corrigidos problemas de recorte com escadas de mogno de 26 graus
  • Corrigidos problemas de encaixe em cantos de telhado de 26 graus no conjunto Sobrevivente da Selva.
  • Corrigidos problemas de colisão para corrimãos de 26 e 45 graus; agora eles podem ser posicionados corretamente em fundações e pisos.
  • Correção de colisões entre pilares quadrados (estruturas já construídas pelo jogador não devem ser afetadas).
  • Corrigido o deslocamento visual dos pilares do cais (as estruturas construídas pelo jogador não devem ser afetadas).
  • O Sinalizador de Fogo agora possui a predefinição de colisão correta (agora você pode andar sobre ele).
  • Agora é possível plantar mudas com maior densidade (reduzindo os requisitos de espaçamento).
  • A fogueira agora compartilha o bônus de Conforto com outras entidades relacionadas ao fogo. As decorações do píer agora fornecem corretamente seu próprio bônus de Conforto.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente tornava certos blocos de construção indestrutíveis.

Outras correções de bugs e melhorias.

  • Aumentamos a taxa de obtenção de Bile Contaminada.
  • A taxa de queda de madeira dura aumentou aproximadamente 20%.
  • A desmontagem da nave agora exige que o jogador tenha espaço suficiente no inventário (ou um baú próximo) para armazenar todos os recursos recuperados, evitando a perda de itens.
  • Corrigimos a animação do segundo combo de golpes do Javali: agora ela tem um sinal mais claro, mas um alcance maior. Cuidado!
  • Corrigido o efeito de sangramento do Lobo Alfa; agora ele é aplicado corretamente apenas ao final do agarrão.
  • O dano de sangramento não afetará mais os jogadores enquanto estiverem sendo agarrados.
  • Corrigido um bug visual no efeito “Em desvantagem numérica” ​​enquanto ele estiver ativo.
  • Corrigido um bug que impedia o bônus de dano de “Ataque Especial” em joias; agora ele se aplica corretamente a todos os ataques [F].
  • Corrigida a vantagem da Rosalinda Mercer: a chance de 30% de ativar o efeito com um elixir roxo agora concede corretamente um elixir roxo em vez de um azul.
  • Corrigido um bug que podia causar teletransporte ao pular sobre uma árvore em crescimento.
  • Corrigimos vários bugs relacionados ao reaparecimento de minérios; agora os minérios devem sempre reaparecer corretamente.
  • Andar de bicicleta por favelas agora sempre resultará em uma música diferente.
  • Corrigidos diversos problemas de áudio que ocorriam ao usar a câmera F em um navio.
  • Agora é possível ouvir as falas da tripulação do navio mesmo ao usar a câmera F.
  • Agora, as armas são desequipadas corretamente se o jogador remover uma mochila que as contenha.
  • Corrigimos várias animações de interação entre navios que faziam com que os marinheiros atravessassem objetos.
  • Corrigidos erros de sobreposição de roupas ao interagir com as coberturas em um navio.
  • A missão para embarcar no “Inafundável” agora pode ser concluída mesmo que o jogador permaneça no convés de seu próprio navio durante o embarque.
  • Corrigido um problema que fazia com que Jim Godart gerasse cópias extras de si mesmo.
  • Corrigido um erro raro em batalhas de missões marítimas que ocorria se um jogador saísse do jogo no meio da luta.
  • Corrigido um erro na missão “Relíquias Esquecidas” causado pelo recebimento das três mensagens murais de uma única ruína (os marcadores em excesso agora desaparecerão).
  • Corrigimos uma dica de ferramenta incorreta para as Cavernas de Ferro em Foothills; ela não exibirá mais XP.

melhorias visuais

  • Corrigido o problema de distorção visual em diversas armas nas configurações gráficas baixas.
  • A grama não será mais removida ao plantar árvores ou arbustos.
  • A remoção da grama debaixo de píeres e cais será proibida.
  • Modelo e texturas do troféu Cabeça de Lobo atualizados.
  • Imagens fixas de lareira
  • Texturas fixas de parede de barro
  • Visuais da fundição ligeiramente atualizados
  • Visualização das mudas de feijão corrigida; agora as trepadeiras devem se fixar corretamente aos suportes de madeira.
  • Melhoramos a visibilidade das vigas decorativas nos conjuntos do Velho Mundo e da Tribo Perdida.

 

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