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Com o lançamento de Grand Theft Auto 6 marcado para 19 de novembro, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, falou sobre o preço do jogo. Durante uma conferência para executivos da indústria de games (conforme noticiado pela IGN ), Zelnick não confirmou se o título de mundo aberto terá preço similar ao de outros jogos no mercado ou se a empresa optará por um valor mais alto.
“Os consumidores pagam pelo valor que você lhes oferece, e nosso trabalho é cobrar muito, muito, muito menos por esse valor entregue”, disse Zelnick. “A sensação que você tem em relação a algo que compra é a interseção entre o produto em si e o preço que você paga. Os consumidores precisam sentir que o produto em si é incrível e que o preço cobrado foi justo pelo que receberam.”
Zelnick também mencionou o fato de que, levando em conta a inflação, os jogos ficaram mais baratos em uma perspectiva mais ampla, já que praticamente tudo o mais ficou mais caro. A maioria dos grandes lançamentos costuma custar entre US$ 60 e US$ 70 – um preço que se manteve estável por um bom tempo.
“Se você olhar por essa perspectiva, não faz muito sentido. Mas não é essa a perspectiva pela qual enxergamos o mercado. Em vez disso, focamos em… como podemos entregar algo incrível e como podemos garantir que o preço pago seja justo”, disse ele.
Medir o sucesso de Grand Theft Auto 6, no entanto, é um assunto complexo para Zelnick. Ao descrevê-lo como “a obra de entretenimento mais espetacular da Terra, em toda a história”, ele afirmou que o foco atual da equipe de desenvolvimento do jogo é garantir que ele seja divertido.
“O que almejamos é criar o espetáculo de entretenimento mais impressionante da história, e esse é um desafio bastante assustador. Se conseguirmos isso, e se prestarmos um bom serviço aos nossos clientes, os benefícios virão naturalmente.”
Ao falar sobre a data de lançamento de Grand Theft Auto 6, Zelnick brincou dizendo que “muita gente vai ligar dizendo que está doente no dia 19 de novembro”.
Enquanto a Rockstar Games continua trabalhando no título, um relatório do mês passado indicou que o dinheiro necessário para produzi-lo pode ultrapassar US$ 2 bilhões. De acordo com registros públicos no Reino Unido, a Rockstar North já gastou £ 1,6 bilhão (US$ 2,11 bilhões) em Grand Theft Auto 6 até o momento. Esses custos incluem salários de funcionários desde março de 2019.
Um ex-programador que trabalhou em Grand Theft Auto 6 também revelou, por meio de uma atualização em seu perfil no LinkedIn, que o jogo contará com “vidros quebráveis procedurais de última geração”. Ele prosseguiu descrevendo suas responsabilidades, que incluíam “projetar ferramentas para a produção capturar imagens do jogo com detalhes extras do nosso sistema de renderização”, durante seu período no estúdio entre fevereiro de 2020 e abril de 2023.
Grand Theft Auto 6 chegará ao PS5 e Xbox Series X/S. Até o momento, não há confirmação de um lançamento para PC.