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A atualização Ghost of Yōtei: Legends finalmente adiciona matchmaking para Raids e dificuldade Modo Inferno para seus chefes.

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Por Ravi Sinha | 21 de Abril de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

A incursão contra Lorde Saito e o Dragão em Ghost of Yōtei: Legends pode não ter ficado mais fácil, mas pelo menos encontrar companheiros de equipe ficou. A Sucker Punch lançou uma nova atualização no fim de semana, finalmente adicionando o sistema de matchmaking. Considerando que isso acontece menos de duas semanas após o lançamento, não é nada mal.

Claro, tem mais: o Modo Inferno foi adicionado como uma dificuldade para as batalhas contra chefes na Incursão. Derrotá-los garante novos itens cosméticos para as classes, então provavelmente vale a pena o esforço. Além disso, quem quiser pular direto para o Dragão e o Saito para enfrentá-los agora pode.

Há também uma nova opção para quem não quer se desfazer dos seus equipamentos antigos: a Aposentadoria de Equipamentos. Qual a finalidade disso? Bem, nenhuma, mas outros jogadores podem ver quantos equipamentos você aposentou, e vagalumes se reunirão ao seu redor quando você se curvar. Pense nisso como uma forma de se gabar de todos os seus equipamentos aperfeiçoados (e da moeda gasta para aposentá-los).

Confira o restante das notas de atualização abaixo, que incluem várias correções para travamentos raros. Problemas em que ataques de inimigos específicos causavam mais dano foram corrigidos, e você não pode mais ser desarmado ao executar ataques supremos.

Atualização – 1.601

Atualizações de Raid

  • O modo de dificuldade “Inferno” para as batalhas contra chefes na Incursão já está disponível.
  • Adicionar novos itens cosméticos de classe para derrotar chefes do Modo Inferno.
  • Ative o matchmaking para missões de Raide.
  • Adicionar opções de “Pular direto para o Chefe da Incursão” para Dragão e Saito.

Aposentadoria de equipamentos

  • Adicionar o recurso de prestígio “Aposentadoria de Equipamentos”.
    – Os jogadores podem gastar a moeda do jogo para aposentar itens de equipamento perfeitos. Não há vantagem no jogo, mas a contagem de equipamentos aposentados fica visível para outros jogadores e atrai vaga-lumes ao se curvar.

Desempenho e estabilidade

Diversas correções para erros raros.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema que permitia que certos inimigos, ocasionalmente, causassem dano extra em alguns ataques.
  • Adicionada a opção “Matchmaking para preencher vagas” nas missões semanais do modo Pesadelo.
  • Impeça que os jogadores sejam desarmados durante ataques supremos.
  • Dano reduzido de Tanegashima contra chefes.
  • Dano reduzido de tiros na cabeça com a Lightning Tanegashima.
  • Corrigido um problema que fazia com que os ataques supremos de Samurai e Shinobi fossem cancelados ao serem atacados.
  • Ative a interação com animais espirituais no modo Sobrevivência.
  • Ative emotes enquanto aguarda nos pontos de coleta.
  • Corrigido um problema em que a carta Bo-Hiya Rain podia causar a morte dos jogadores após a conclusão de uma missão de Incursão.
  • Não permita que o Bo-Hiya Gigante entre nas áreas de defesa nas missões da história.
  • As recompensas diárias não concluídas agora são atualizadas diariamente.
  • Impeça Shadow Snake de se sintonizar.
  • Adicionamos uma marca de seleção para missões de História e Incursão concluídas no menu Campanha.
  • Ative os rastros de armas no Lobby Bamboo Strike.
  • Corrigido problema na interface do placar de líderes, onde a lista não rolava além da primeira página.

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