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É possível distanciar a Housemarque dos jogos de tiro frenéticos clássicos, mas não… bem, você entendeu. Saros é um excelente exemplo disso, aprimorando a mecânica de esquiva instantânea de Returnal para oferecer uma experiência ainda mais tensa. Um novo vídeo curto de gameplay está disponível, mostrando Arjun lutando contra um monstro Elite e seus inúmeros projéteis.
A Housemarque promete no título que “Balas Infinitas de Corrupção Devorarão o Próprio Chão que Você Pisar”, e não está brincando. Os projéteis amarelos, que podem reduzir sua vida máxima se acertarem, ficarão no chão como minas antes de subirem lentamente. Em meio a tudo isso, o inimigo dispara projéteis vermelhos de curto alcance, mas aí reside a chave para uma nova mecânica: aparar.
É um avanço em relação à invulnerabilidade que a Xenoblade de Returnal proporciona, repelindo os inimigos e causando dano. Claro, usar o gancho para escapar do perigo e absorver os projéteis azuis é recomendável, mesmo que seja apenas para alimentar a Arma Poderosa e causar um dano considerável. Não se preocupe se as balas corrompidas se tornarem muito intensas, pois Arjun eventualmente desbloqueia uma melhoria para absorvê-las.
Saros será lançado em 30 de abril para PS5, tendo recentemente atingido o status gold. Até agora, ficamos muito impressionados com as melhorias e evoluções em Returnal.