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Após o boom da COVID-19, quando os estúdios anunciaram projetos a torto e a direito, as coisas pioraram consideravelmente para a indústria. Com notícias de demissões e fechamento de estúdios surgindo com muita frequência, o cenário é bastante sombrio, um sentimento compartilhado por Rob Carr, ex-engenheiro de áudio da Rockstar.
Carr conversou com o Kiwi Talkz no YouTube, discutindo os desafios que enfrenta atualmente na busca por seu próximo grande papel em uma carreira que abrange títulos como GTA 5, Red Dead Redemption 1 e 2 e LA Noire. Você pode pensar que esses títulos por si só seriam suficientes para ajudar um veterano experiente a conseguir um novo papel com facilidade, mas Carr discorda.
“Tenho 20 anos de experiência na indústria, trabalhei em alguns dos maiores títulos do mundo, mas existem outros 35 caras com exatamente a mesma experiência, tempo de casa e projetos que eu… quando há literalmente milhares de pessoas na mesma situação, você se vê numa posição em que não é mais como se meus 20 anos de experiência não fossem mais suficientes para conseguir um emprego, enquanto que há cinco anos eram.”
A declaração de Carr reflete um momento em que os estúdios de jogos lutam para sobreviver em meio a uma indústria turbulenta, onde ninguém parece estar a salvo da ameaça iminente de demissões. Já falamos sobre a Polyarc e a Eidos Montreal há menos de uma semana, e sobre a Epic Games um pouco antes disso.
Por nossa parte, esperamos que haja uma luz no fim do túnel para Carr e todos os outros indivíduos talentosos que deram vida a várias de nossas memórias favoritas relacionadas a jogos.