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Quase um ano depois de Ted Gill, CEO da Unknown Worlds (juntamente com os cofundadores Charlie Cleveland e Max McGuire), ter sido demitido por Krafton, um juiz do Tribunal de Justiça de Delaware ordenou sua reintegração.
A vice-chanceler Lori W. Will declarou: “A sentença foi proferida em favor da Fortis [que representa os fundadores da Unknown Worlds] em suas reivindicações da Fase Um. A Krafton violou a Lei de Proteção Ambiental (EPA) ao demitir os funcionários-chave sem justa causa e ao assumir indevidamente o controle operacional da Unknown Worlds.”
A “resolução” do conselho da Krafton, de 1º de julho de 2025, foi “declarada ineficaz na medida em que infringe o direito de controle operacional de Gill”. Gill não só será reintegrado, como também terá novamente “autoridade sobre o lançamento do acesso antecipado de Subnautica 2 ”, estando a editora proibida de o demitir. Como se não bastasse, todos os cofundadores voltam a ter direito aos bônus do pagamento de US$ 250 milhões prometido pela Krafton como parte do acordo para a aquisição da Unknown Worlds.
O prazo para recebimento do pagamento foi estendido até 15 de setembro (com possibilidade de prorrogação, se necessário). Por que o tribunal decidiu a favor dos cofundadores? Inicialmente, a Krafton os demitiu por quererem lançar Subnautica 2 em acesso antecipado quando o jogo foi considerado inacabado. No entanto, posteriormente, a empresa os culpou por “abandonarem” a Unknown Worlds em prol de outros projetos e chegou a acusá-los de roubo de dados confidenciais.
De acordo com documentos judiciais (conforme descrito pelo Kotaku ), “as justificativas recentemente inventadas por Krafton para as demissões são pretextuais. Cleveland e McGuire haviam assumido funções limitadas, mas isso já era de conhecimento e aceito por Krafton. Quanto aos downloads de dados, os ex-funcionários estavam agindo para proteger o trabalho do estúdio em meio à tentativa de aquisição por Krafton. Eles mantiveram os dados confidenciais e os devolveram prontamente.”
“A fórmula de pagamento variável é altamente alavancada. Se Unknown Worlds ultrapassar o limite de receita de US$ 69,8 milhões, a Krafton deverá pagar US$ 3,12 para cada dólar adicional de receita gerada, até o limite máximo de US$ 250 milhões.”
Se lançado até o quarto trimestre de 2025 e com vendas superiores a 1,67 milhão de cópias (segundo seus modelos), o estúdio teria recebido um pagamento total de US$ 191,8 milhões (embora US$ 242,2 milhões fosse o “melhor cenário possível”). “Esses números imediatamente chamaram a atenção do CEO da Krafton, Changhan Kim”, escreveu o juiz. “Kim, que liderou pessoalmente a aquisição da Unknown Worlds, achou que a Krafton havia pago demais. Ele temia que fazer um pagamento condicionado ao desempenho lhe rendesse a reputação de ser um ‘fracote’”.
Assim começou sua campanha, apelidada de “Projeto X”, para demitir o trio, incluindo uma consulta ao ChatGPT. De forma hilária, até mesmo este último alertou que seria “difícil cancelar o pagamento condicionado ao desempenho”.
É claro que esta é apenas a Fase Um, e o tribunal ainda não se pronunciou sobre quaisquer indenizações monetárias. Em um comunicado à Kotaku, a Krafton afirmou que discorda “respeitosamente” da recente decisão e que está focada em “lançar a nova versão atualizada” de Subnautica 2 para os jogadores “o mais rápido possível”.
“A Krafton coloca os jogadores no centro de todas as decisões, e isso nunca mudará. Nos últimos meses, a Krafton e a equipe da Unknown Worlds trabalharam incansavelmente para aprimorar o jogo e prepará-lo para o lançamento em Acesso Antecipado, com foco contínuo em oferecer a melhor experiência possível para a comunidade de Subnautica. Estamos ansiosos para lançar a nova versão atualizada o mais breve possível para os jogadores.”
“Embora discordemos respeitosamente da decisão de hoje, estamos avaliando nossas opções para definir nosso caminho a seguir. A decisão de hoje não resolve a reivindicação dos ex-executivos por indenização ou pagamento adicional relacionado a Subnautica 2 , visto que outros processos judiciais ainda estão pendentes. Enquanto isso, o foco imediato da Krafton permanece inalterado: entregar o melhor jogo possível aos fãs de Subnautica .”
Em meio a tudo isso, o lançamento de Subnautica 2 está previsto para 2026 para Xbox Series X/S (via Game Preview) e PC. O jogo também estará disponível no Game Pass desde o primeiro dia.