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A Bungie escolheu uma forma bastante divertida de responder a um tweet que provavelmente foi motivado pelo lançamento um tanto decepcionante de Marathon.
E embora o jogo esteja prestes a dar a volta por cima com as próximas adições, como o Arquivo Cryo para o final do jogo, um tweet recente sobre o estúdio parece não ter agradado muito Elliot Gray, um de seus designers de interface. Respondendo à sugestão de que as pessoas que ajudaram o estúdio a conquistar uma sólida reputação em jogos de tiro ao longo dos anos, graças à franquia Halo, já não estariam mais lá, Gray listou cerca de 40 nomes que permaneceram no estúdio desde aquela época e continuaram a contribuir para seus títulos.
Numa jogada inteligente de “polícia bom, polícia mau”, Mark Noseworthy, ex-vice-presidente de Destiny , que já deixou o estúdio, apoiou Gray e se manifestou a favor da Bungie. “Além da revelação bombástica de Elliott abaixo, há uma falta de reconhecimento, na publicação original, pelos legados culturais e tecnológicos. As pessoas transmitem esses legados, pouco a pouco, à medida que novas pessoas entram e outras saem da empresa. É um dos motivos pelos quais a essência dos jogos da Bungie se manteve forte por 25 anos (mesmo com as diversas mudanças na equipe de desenvolvimento de jogos).”
A mensagem foi seguida por uma negação bastante sarcástica da intenção do tweet original, e tudo é muito divertido. O tweet em questão está abaixo para quem quiser conferir. As declarações de Noseworthy e Gray certamente vão animar algumas pessoas em um momento em que Marathon enfrenta alguns meses iniciais complicados após uma trajetória conturbada até seu lançamento final.
damn i’ll have to tell this to chris butcher and jason jones and tom gioconda and dave gasca and mat noguchi and bob glessner and lars bakken and tyson green and dan miller and shi kai wang and eric elton and steve cotton and sam jones and mark uyeda and and james haywood and https://t.co/oagpKZKPOy
— elliott (@elliottgray) March 15, 2026
david allen and eamon mckenizie and ben wommack and andrew davis and tom burlington and mark flieg and dorje bellbrook and justin truman and stosh steward and matt richenburg and paul lewellen and mark goldsworthy and javier burgos and blake low and derek carroll and
— elliott (@elliottgray) March 15, 2026
david aldridge and sam arguez and brad fish and mike hoffman and matt kelly and brian frank and jason sussman and drew shy and dan callan and matt kelly and look man, this is just the people i know off the top of my head who worked on a halo title who are STILL at bungie.
— elliott (@elliottgray) March 15, 2026
In addition to Elliott’s truth nuke below, there’s a lack of appreciation in the OP’s post for cultural and technology legacies. People pass those down, piece by piece, as new people join and others leave a company. 1/x https://t.co/QoFfsaxPip
— Mark Noseworthy (@knowsworthy) March 15, 2026
It’s one of the reasons the feel of Bungie games have remained strong for 25 years (even while the gameplay team members have changed multiple times).
The Ship of Theseus is a good metaphor because it is BOTH the original ship and the NEW one at the same time. Not a dunk at all
— Mark Noseworthy (@knowsworthy) March 15, 2026