
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Battlefield 6 teve um início promissor quando foi lançado no ano passado. Sua campanha pode não ter impressionado, mas seu modo multijogador certamente o fez, e o jogo alcançou patamares invejáveis em um mercado concorrido.
Mas os últimos meses não foram nada fáceis para o jogo, com muitos aspectos de suas atualizações sendo criticados por diversos problemas, incluindo, entre outros, monetização excessiva, o uso de IA generativa e, curiosamente, a falta de conteúdo regular. No entanto, a EA tentou minimizar os danos, adiando a atualização da Temporada 2 para garantir que seja feita corretamente, além de fornecer um cronograma de conteúdo para os próximos três meses.
No entanto, parece que os problemas do jogo afetaram também as pessoas que trabalharam arduamente para criar a experiência que antes era tão elogiada. Um esforço contínuo de “realinhamento” teria resultado na demissão de muitos funcionários dos diversos estúdios envolvidos no jogo. Um porta-voz da EA, em declaração à IGN, afirmou o seguinte:
“Fizemos algumas mudanças pontuais na nossa organização Battlefield para alinhar melhor as nossas equipes em torno do que é mais importante para a nossa comunidade. Battlefield continua sendo uma das nossas maiores prioridades e seguimos investindo na franquia, guiados pelo feedback dos jogadores e pelas informações do Battlefield Labs.”
Estúdios como Motive Studios, Ripple Effect, Criterion e DICE foram afetados, de acordo com fontes que falaram com a IGN. Esperamos que os criadores deste jogo de tiro tão sólido consigam se reerguer e que Battlefield 6 saia da sua má fase, voltando a ser um título divertido e com um histórico de sucesso.