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Dois dias após seu lançamento, que foi inegavelmente acima da média, o modo Marathon da Bungie receberá seu primeiro patch ainda esta semana. A atualização busca solucionar reclamações sobre o pacote de LUX de US$ 10, que concedia 1100 LUX. No entanto, os itens cosméticos custavam 1120 LUX, o que gerou algumas críticas dos fãs.
O pacote agora conterá 1.120 LUX, e aqueles que o compraram anteriormente receberão 20 LUX adicionais. Claro, isso não resolve a questão do custo dos itens cosméticos ou o retorno dos tão odiados shaders de uso único do Passe de Recompensas de Destiny 2, mas a Bungie, como de costume, ouve vocês.
“Além disso, vimos o restante do seu feedback sobre os itens cosméticos compráveis na Marathon. Queremos garantir que, ao gastar na Maratona, você sinta que está obtendo um ótimo custo-benefício e estamos discutindo maneiras de melhorar essa experiência.” Esperamos que isso também signifique oferecer mais de uma skin no Passe Premium.
Em relação às mudanças na jogabilidade, o número de Armários Médicos e Caixas de Munição no Perímetro aumentará, assim como a munição fornecida nos Kits Patrocinados gratuitos da CyberAcme, MIDA e Arachne. A distância de aparição dos pontos de navegação dos objetivos também aumentará de 10 para 20 metros, o que deve facilitar a localização deles no meio da profusão de cores e robôs assassinos da UESC.
Marathon está disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Sua estreia atingiu um pico de 88.337 jogadores simultâneos no Steam – bem abaixo do pico de jogadores online. No entanto, os picos diários têm sido relativamente fortes, com a média mais recente em torno de 75.133 jogadores.