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Após a revelação controversa, a queda vertiginosa no número de jogadores e as demissões, parecia inevitável, mas agora é oficial: Highguard será desativado em 12 de março. A Wildlight Entertainment confirmou que os servidores permanecerão online até lá, com alguns conteúdos novos.
No Twitter, a equipe de desenvolvimento disse: “Desde o lançamento, mais de dois milhões de jogadores entraram no mundo de Highguard. Vocês compartilharam feedback, criaram conteúdo e muitos acreditaram no que estávamos construindo. Por isso, somos profundamente gratos.”
“Apesar da paixão e do trabalho árduo da nossa equipe, não conseguimos construir uma base de jogadores sustentável para apoiar o jogo a longo prazo. Os servidores permanecerão online até 12 de março. Esperamos que vocês se juntem a nós mais uma vez para demonstrar seu apoio e aproveitar as últimas partidas incríveis enquanto ainda podemos.”
A nova atualização estará disponível hoje ou amanhã. Ela adiciona um novo Guardião, uma nova arma, árvores de habilidades e progressão de nível para a sua conta. “Em nome de toda a equipe da Wildlight, agradecemos por jogarem, por nos apoiarem e por fazerem parte da história de Highguard .”
Highguard foi anunciado no The Game Awards 2025, encerrando o evento com uma reação pouco favorável. Mais tarde, descobrimos que a Wildlight inicialmente planejou um lançamento surpresa para o evento, mas após o apresentador Geoff Keighley visitar o estúdio, ele sugeriu um espaço para a exibição do trailer . Após a repercussão negativa, a equipe manteve um perfil discreto, reaparecendo apenas para o lançamento do jogo em 26 de janeiro.
Apesar de ter atingido um pico de quase 98.000 jogadores simultâneos no Steam no lançamento, o jogo recebeu uma avaliação “Extremamente Negativa” devido a problemas de desempenho e escolhas de design. Embora essa avaliação tenha mudado para “Mista” desde então, a base de jogadores evaporou rapidamente. Só na última semana, Highguard teve dificuldades para ultrapassar a marca de 1.000 jogadores simultâneos na plataforma.
Embora inicialmente anunciado como autofinanciado, Highguard foi posteriormente acusado de ter sido financiado pelo TiMi Studio Group da Tencent. Após supostamente não atingir as metas, este último aparentemente cortou o financiamento , o que levou a demissões na Wildlight. O desenvolvimento foi considerado positivo, mas alguns ex-funcionários citaram a “arrogância” da liderança – incluindo aparentemente a omissão de testes externos – como causa dos fracassos do jogo.