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Antes do lançamento de Battlefield 6, que vendeu mais de sete milhões de cópias em três dias, e mesmo depois disso, os jogadores já exigiam mapas maiores, assim como nos títulos anteriores. A situação chegou ao limite quando Blackwell Fields foi lançado na Temporada 1 e recebeu muitas críticas. Até mesmo o produtor principal, David Sirland, concordou que mapas maiores, no estilo sandbox, eram necessários.
Mais de quatro meses depois, onde estão eles? De acordo com o produtor Phil Girette, eles ainda estão a caminho, mas os fãs precisarão ser pacientes. “Nós vemos esse feedback e o ouvimos com muita atenção”, disse ele ao The Gamer. “E estamos muito felizes que as pessoas simplesmente queiram mais do conteúdo que podemos oferecer.”
“Após a extensão da Temporada 1 e o lançamento, que ocorreu sem grandes problemas para os padrões de Battlefield, decidimos que a Temporada 2 precisava de um pouco mais de tempo. Acredito que a extensão foi um dos principais fatores que levaram as pessoas a se perguntarem: ‘Cadê as novidades?’. Então, se tivéssemos jogadores experimentando as novidades desde o início, talvez isso melhorasse um pouco a situação.”
Girette mencionou mapas como o retorno do favorito dos fãs, Golmud Railway, de Battlefield 4, e como a Temporada 2 oferece “mais mapas e mapas maiores”. No entanto, ele confessou a natureza extremamente demorada da criação desses mapas.
“E além disso, como vimos na Temporada 2, estamos criando mais mapas, e mapas maiores. Precisamos garantir que os mapas atinjam a qualidade desejada e correspondam às expectativas dos jogadores. Já estamos testando a Ferrovia Golmud no Laboratório, o que é um passo na direção certa. E, claro, vamos analisar melhor a criação de mais mapas. Mas os mapas são um dos itens que mais demandam tempo em nosso desenvolvimento. Precisaremos de mais tempo.”
É inevitável questionar se o adiamento da 2ª temporada por um mês para atender ao feedback da comunidade também teve alguma influência. De qualquer forma, o esforço parece ter valido a pena – não só as temporadas futuras evitarão atrasos, como a atual servirá de base para o que está por vir.
Enquanto isso, a Temporada 2 oferece Contaminado, um mapa onde os jogadores devem usar máscaras de gás para sobreviver contra o inimigo. Em 17 de março, sua segunda fase, Anoitecer, apresentará a Base Hagental. A terceira fase, Caçador/Presa, chega em 14 de abril e é intrigante por se concentrar em um modo por tempo limitado chamado Operação Augur.