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Star Wars: Galactic Racer “será um lançamento premium” e não terá passe de temporada, afirma o CEO do estúdio.

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Por Ravi Sinha | 19 de Fevereiro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

A culpa é da Electronic Arts e do fiasco do lançamento de Star Wars Battlefront 2, mas sempre que um novo título da franquia é anunciado, existe aquele receio de monetização adicional. No caso de Star Wars: Galactic Racer, a Fuse Games – formada por ex-desenvolvedores da Criterion – pelo menos está evitando o modelo de passe de temporada para conteúdo pós-lançamento.

“Não. Este é um lançamento premium, certo?”, disse o fundador e CEO do estúdio, Matt Webster, à IGN em uma entrevista recente. “Temos nossa campanha, temos o modo arcade e temos o modo multijogador, e é um produto completo em si mesmo.”

É claro que ainda estamos falando de Star Wars – uma franquia que está em constante crescimento com novas mídias e adições. Então, Webster diz que a equipe reconhece “que o universo de Star Wars evolui e muda com o tempo, assim como os jogos. Vemos, portanto, uma oportunidade de explorar mais Star Wars ou criar novas histórias de Star Wars ao longo do tempo, mas em termos de definir como imaginamos que será o pós-lançamento, isso não é algo que temos em mente. A única razão pela qual digo um ‘não’ categórico é que, na minha cabeça, o passe de temporada está ligado a jogos gratuitos, e não é isso que estamos desenvolvendo.”

O diretor criativo Kieran Crimmins concorda. “Nossa mentalidade agora é lançar um jogo premium, tentando proporcionar uma experiência incrível desde o início. Obviamente, não descartamos a possibilidade de fazer algo mais tarde, mas não é nisso que estamos pensando agora. Queremos apenas que seja o melhor jogo possível e que esteja completo quando for lançado.”

Curiosamente, a ideia de oferecer um lançamento premium ecoa a da Pearl Abyss com Crimson Desert. Apesar de oferecer bônus de pré-venda, o especialista em marketing e planejamento estratégico Will Powers afirmou que não haverá loja de itens cosméticos ou similares com pagamento por dinheiro real, pois “esta é uma experiência premium”.

Quanto a Star Wars: Galactic Racer, ele chegará ao Xbox Series X/S, PS5 e PC ainda este ano. Centrado no misterioso piloto Shade, a história acompanha sua jornada pela Liga Galáctica em uma tentativa de destronar Kestar Bool. Os jogadores podem selecionar diversos tipos de veículos e personalizá-los ao seu gosto, com pistas que abrangem planetas como Ando Prime, Jakku e Sentinel One.

Não se trata de um mundo aberto, porém – a Fuse Games está empenhada em oferecer algo com “consequências elevadas, muita ação e alta rejogabilidade” para criar “histórias para os jogadores que você não veria em outros jogos”. Sem um passe de temporada, será interessante ver como a Fuse Games desenvolverá conteúdo adicional.

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