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Marathon está se preparando para seu lançamento no próximo mês, mas ainda há muitas perguntas sem resposta, como a data de lançamento da 1ª temporada. No entanto, aqueles que esperam encontrar uma comunidade no estilo de ARC Raiders, com espírito de cooperação e harmonia, talvez devam ficar atentos.
Em uma nova entrevista ao Ali213 (traduzida automaticamente para o inglês), o diretor Joe Ziegler afirmou que a equipe não implementou nenhuma “regra específica de pareamento para distinguir ‘jogadores não focados em combate'”.
“Mas disponibilizaremos ferramentas como o bate-papo por voz por proximidade para permitir que esses jogadores se encontrem e se comuniquem dentro do jogo. Em Marathon, a essência da experiência de sobrevivência reside na tensão e na suspeita que surgem da incerteza sobre se outros jogadores têm intenções hostis — é precisamente essa sensação do desconhecido que alimenta a imprevisibilidade de cada encontro em alta velocidade.”
O sistema de matchmaking baseado em agressividade em ARC Raiders, que geralmente coloca em confronto jogadores que não atiram uns nos outros (e vice-versa), não é exatamente um para um, e muitos outros fatores entram em jogo. De qualquer forma, nenhuma dessas medidas de segurança está presente em Marathon, especialmente se você decidir jogar sozinho como um Rook. Mas, para sua consolação, jogadores de console podem optar por não participar do jogo multiplataforma.
“Ofereceremos aos jogadores multiplataforma uma opção de vinculação de conta, permitindo o compartilhamento de um único arquivo de salvamento em todas as plataformas. Seja no PlayStation 5 ou no PC, você poderá continuar seu progresso usando a mesma conta”, disse Ziegler. “Em relação aos controles de controle versus teclado/mouse, implementamos diversas otimizações para garantir uma experiência cooperativa fluida entre jogadores que utilizam ambos os métodos de entrada, mantendo a justiça e a emoção para todos. No entanto, ofereceremos aos jogadores de console um recurso de restrição de pareamento, permitindo que eles optem por não serem pareados com jogadores de PC.”
Com a preocupação em relação às trapaças, oferecer essa opção aos jogadores de console é ideal. Seria de se esperar que a Marathon tivesse uma solução anti-cheat robusta, mas ninguém é perfeito. Basta ver o caso de ARC Raiders, que precisou adotar medidas mais rigorosas para acabar com os trapaceiros.
Marathon será lançado em 5 de março para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Uma prévia do Server Slam para todas as plataformas está programada para ocorrer de 26 de fevereiro a 2 de março, oferecendo duas zonas, contratos iniciais para cinco das seis facções e muito mais.