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ARC Raiders – A condição Cold Snap entrará permanentemente na rotação em 10 de fevereiro.

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Por Joelle Daniels | 10 de Fevereiro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

A condição de mapa Cold Snap, que foi introduzida no ARC Raiders em dezembro como uma opção por tempo limitado, retornará como uma adição permanente ao jogo. Em uma publicação nas redes sociais, a Embark Studios confirmou que Cold Snap fará parte da rotação regular de condições de mapa a partir de 10 de fevereiro.

“Céus limpos e temperaturas ensolaradas são previstos para Topside neste fim de semana, mas não guardem seus equipamentos de inverno ainda; as estações meteorológicas preveem queda de neve esporádica nos próximos dias”, escreveu o estúdio. “A onda de frio retorna à nossa rotação normal de condições climáticas a partir de 10 de fevereiro.”

A condição do mapa foi originalmente revelada em um trailer em dezembro, mostrando o impacto que teria na jogabilidade. Em vez de ser apenas uma simples mudança de visual, o frio intenso incentiva os jogadores a permanecerem em ambientes fechados ou a se concentrarem em sua cura, sob o risco de perderem rapidamente toda a sua saúde. Além disso, a visibilidade também fica reduzida e a movimentação se torna mais difícil devido ao gelo escorregadio.

Por que você iria querer jogar uma partida com essa condição de mapa, você pergunta? A versão inicial de Cold Snap oferecia recompensas especiais por meio de um recurso totalmente novo. Além disso, também fornecia armas, Fichas de Saqueador, itens cosméticos e Méritos, entre outras coisas. A Embark Studios ainda não confirmou se a adição permanente de Cold Snap à lista rotativa de condições de mapa incluirá as mesmas recompensas.

O estúdio começou o ano novo de ARC Raiders com uma grande atualização que, além de introduzir uma nova opção de matchmaking para jogadores acima do nível 40, também trouxe um novo sistema de banimento triplo para punir trapaceiros e hackers. O novo sistema consiste em banir jogadores do jogo por 30 dias na primeira infração. Infrações repetidas resultam em punições mais severas, com 60 dias de banimento na segunda e banimento permanente na terceira.

Em uma entrevista recente, o CEO da Embark Studios, Patrick Söderlund, afirmou que o novo sistema tem funcionado devido ao grande número de apelações recebidas pelos desenvolvedores de jogadores banidos. Ao falar sobre a necessidade de agir proativamente para capturar hackers e trapaceiros, ele comparou a forma como o estúdio lida com o assunto ao combate de um ataque de negação de serviço distribuído (DDoS).

“O jogo não era tão propenso a trapaceiros no início, mas, como acontece com todos os jogos multiplayer que fazem sucesso, isso acaba se tornando um problema, infelizmente. Para nós, como desenvolvedores, assim como um ataque DDoS [Ataque de Negação de Serviço Distribuído], é uma daquelas coisas em que você simplesmente tem que tentar estar um passo à frente”, disse ele.

Quanto ao número de jogadores banidos pelo novo sistema, Söderlund não forneceu um número exato. Ele observou, no entanto, que “O processo de banimento é obviamente delicado, pois precisamos garantir que banimos apenas aqueles que merecem ser banidos, se é que isso faz algum sentido. Em termos gerais, entre 0,1% e 1% dos jogadores em um jogo multiplayer de grande escala estão trapaceando e, portanto, em certa medida, deveriam receber um banimento temporário, mais longo ou permanente.”

ARC Raiders está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S. 

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