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O título cooperativo recém-anunciado, Horizon Hunters Gathering, causou bastante surpresa. Embora rumores sobre o desenvolvimento de um jogo cooperativo na franquia Horizon já circulassem há algum tempo, a Sony tem enfrentado algumas dificuldades com suas tentativas de oferecer jogos como serviço . O diretor do estúdio, Jan-Bart Van Beek, tentou conter as críticas antes que elas se agravem, afirmando que o estúdio ainda desenvolverá mais jogos para um jogador no futuro.
“Quero deixar uma coisa bem clara. Nós adoramos fazer jogos para um jogador e vamos continuar fazendo”, disse Van Beek, segundo o GamesRadar . Ele prosseguiu observando que, embora os jogos para um jogador ainda sejam “uma parte enorme de quem somos como estúdio”, a Guerrilla Games também tem outras ambições.
“Também temos esse sonho antigo de tentar fazer algo diferente”, explicou ele. “Nossa própria visão de como explorar o mundo de Horizon juntos, como uma equipe de caçadores de máquinas.”
Horizon Hunters Gathering marcará a estreia da Guerrilla Games no multiplayer pela primeira vez desde seu trabalho na franquia Killzone, cujo último título foi Killzone Shadow Fall, lançado em 2013. Desde então, o estúdio se manteve ocupado com a franquia Horizon, além de trabalhar com a Kojima Productions para que esta pudesse utilizar a engine Decima, desenvolvida internamente pela Guerrilla, em Death Stranding.
O próximo título será um jogo cooperativo para 3 jogadores, com quatro ambientes disponíveis para suas diversas missões. O jogo girará em torno de “corridas” e, inspirando-se no gênero roguelite, permitirá que os jogadores aprimorem suas habilidades adquirindo vantagens. Dois modos foram confirmados para Horizon Hunters Gathering: Machine Incursion e Cauldron Descent.
Enquanto Machine Incursion se concentrará em jogadores se unindo para enfrentar ondas cada vez maiores de máquinas, culminando em uma batalha contra um chefe, Cauldron Descent se concentrará na exploração de “salas em constante mudança”, cada uma oferecendo seus próprios desafios únicos. Estes podem variar de combates a plataformas e até mesmo resolução de quebra-cabeças.
Ao concluir uma caçada em qualquer um dos mods, os jogadores poderão aprimorar seus equipamentos de acordo com as recompensas encontradas durante suas expedições. O jogo também oferecerá uma área central onde os jogadores poderão socializar e passar o tempo.
Embora ainda não tenha data de lançamento, a Guerrilla Games anunciou um teste fechado, para o qual os jogadores podem se inscrever através do Programa Beta do PlayStation. O teste está previsto para começar no final do mês.
Embora Horizon Hunters Gathering possa parecer uma ideia divertida para um spin-off, o diretor do jogo, Arjan Bak, confirmou que sua narrativa será “totalmente canônica” dentro da franquia Horizon como um todo .
“Esses Caçadores têm suas próprias motivações e lutas pessoais, que se unem em novas histórias que queremos contar no mundo de Horizon”, disse ele sobre os personagens jogáveis. “O jogo tem uma campanha narrativa que apresentará novos mistérios, personagens e ameaças, mas estamos mantendo isso em segredo por enquanto. O que podemos dizer é que Hunters Gathering é totalmente canônico e sua história não termina no lançamento!”