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Starfield é um “jogo muito bom”, diz ex-líder de Skyrim, “só não era o que as pessoas esperavam”.

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Por Ravi Sinha | 03 de Fevereiro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Bruce Nesmith, mais conhecido por ser o designer principal de The Elder Scrolls V: Skyrim, tem oferecido algumas opiniões interessantes recentemente. Desde a direção que Mass Effect V deve tomar até como a Bethesda precisa ambientar o próximo Fallout na América, há muito o que analisar. Considerando que seu último projeto antes de deixar o estúdio foi Starfield, Nesmith tem algo a dizer sobre o “jogo de expectativas” que o jogo precisa enfrentar.

Questionado pela Press Box PR se as expectativas para The Elder Scrolls 6 e Fallout 5 eram muito altas, ele disse: “Gosto muito da expressão ‘o jogo das expectativas’, e venho usando-a há mais de uma década. A Bethesda está na situação delicada de ter expectativas tão altas que não podem ser atendidas.”

“Gerenciar expectativas é a principal função de um bom departamento de marketing. Vamos analisar o caso de Starfield. Suponhamos que um novo estúdio tivesse lançado Starfield ”, diz Nesmith. Ele acredita que o filme poderia ter sido aclamado como o próximo grande sucesso.

“Mas, como foi lançado pela Bethesda, as expectativas eram muito maiores e, por isso, foi visto de forma diferente. Starfield é um bom jogo. É um jogo muito bom. Só não é o jogo que as pessoas esperavam que fosse.”

No que diz respeito a The Elder Scrolls 6, “Eles têm o mesmo problema, mas também têm a vantagem de já terem feito Elder Scrolls 543 e 2, então acho que têm boas chances de atender às expectativas.”

“Após Oblivion, as expectativas eram altíssimas, e Skyrim as atendeu e superou. Após Fallout 3, as expectativas para Fallout 4 também eram altíssimas, e o estúdio as atendeu. Portanto, o potencial definitivamente existe, mas concordo com Nate Purkeypile. Eles têm muito trabalho pela frente.”

É claro que as opiniões divergem sobre se Fallout 4 realmente correspondeu às expectativas. Mesmo na época, foi criticado por vários motivos, incluindo seu sistema de diálogos simplificado demais, a ênfase na construção de assentamentos, as Missões Radiantes e assim por diante. Embora a impressão tenha melhorado com o tempo, ele não é lembrado com o mesmo carinho que, digamos, Fallout 1, 2 e New Vegas.

Starfield é outro caso semelhante, começando com reações bastante positivas (especialmente entre os críticos), mas rapidamente perdendo a popularidade entre os jogadores. No Steam, atualmente possui uma classificação geral “Mista”, com apenas 58% das avaliações recomendando o jogo. A Bethesda tem trabalhado em diversas melhorias, aparentemente como parte de uma suposta atualização 2.0. No entanto, segundo relatos, ela não chega ao nível das grandes reformulações vistas em No Man’s Sky ou Cyberpunk 2077.

Mais detalhes, incluindo novidades sobre a próxima expansão, ainda não foram revelados, mas esperamos que 2026 seja finalmente o ano.

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