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MindsEye , da Build a Rocket Boy, foi lançado no ano passado e recebeu inúmeras críticas negativas, tanto da crítica especializada quanto dos jogadores, mas sua saga está longe de terminar. Fontes que falaram com Tom Henderson, do Insider Gaming, revelaram que a desenvolvedora estaria se separando da IO Interactive, editora do jogo. Ao contrário do que se poderia esperar, essa não é uma decisão da editora.
Aparentemente, o estúdio quer incentivar a publicação interna e ter mais controle para agilizar a tomada de decisões, simplificar a comunicação e proporcionar maior controle sobre a experiência do jogador. O que isso significa exatamente ainda está por ser visto, mas essa divisão indica que a colaboração com Hitman, que estava atrasada, não acontecerá.
E embora a Build a Rocket Boy supostamente se concentre em aprimorar ainda mais o MindsEye e adicionar mais conteúdo, nada foi dito sobre sua “grande aventura” ambientada no Universo Starstream (seja lá o que isso tenha vindo a ser). Nem vamos começar a falar sobre o ambicioso plano de dez anos do fundador Leslie Benzies, que incluiria multiplayer e um novo título de mundo aberto.
Aguarde um anúncio oficial em breve sobre a separação do estúdio da IO Interactive. Quanto ao que aconteceu com MindsEye, o jogo recebeu uma atualização que removeu o modo livre e trouxe de volta as missões criadas pelos usuários através do ARCADIA. Apesar das extensas demissões, que foram criticadas pelo sindicato dos trabalhadores de jogos IWGB, a Build a Rocket Boy continuou investindo em conteúdo patrocinado para o título, mesmo com o número baixo de jogadores.