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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ganha novo roteiro para 2026 e antecipa as janelas de lançamento do DLC.

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Por Joelle Daniels | 30 de Janeiro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Embora Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 não tenha vendido tão bem quanto a Paradox Interactive gostaria, os planos para o conteúdo pós-lançamento continuam. A editora, juntamente com a desenvolvedora The Chinese Room, anunciou um novo roteiro detalhando as atualizações e o conteúdo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 para o restante do ano.

A primeira grande atualização do novo roteiro está prevista para 11 de fevereiro. Apelidada de Atualização de Dia dos Namorados, ela trará novos itens cosméticos, opções de pelos faciais, itens de saque de inimigos e correções de bugs para o jogo. Mais adiante, o primeiro/segundo trimestre de 2026 verá o lançamento do DLC Loose Cannon, enquanto o segundo/terceiro trimestre verá The Flower and the Flame.

Embora ainda não tenham sido revelados muitos detalhes sobre esses DLCs, além do fato de que um deles será focado em Benny Muldoon e o outro em Ysabella, a The Chinese Room já confirmou que ambos serão pacotes de história.

má recepção de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 resultou em uma baixa contábil de aproximadamente US$ 37 milhões para a Paradox Interactive em novembro. O CEO Frederik Wester, no entanto, admitiu que a responsabilidade por isso era da editora e elogiou o trabalho do estúdio.

“Tínhamos grandes expectativas há muito tempo, pois vimos que era um bom jogo com uma propriedade intelectual forte em um gênero com amplo apelo. Um mês após o lançamento, infelizmente constatamos que as vendas não correspondem às nossas projeções, o que torna necessária a baixa contábil”, disse Wester.

“A responsabilidade recai inteiramente sobre nós, como editora. O jogo está fora de nossas áreas principais; em retrospectiva, fica claro que isso dificultou nossa avaliação de vendas. Daqui para frente, concentraremos nosso capital em nossos segmentos principais e, ao mesmo tempo, avaliaremos a melhor forma de desenvolver o forte catálogo da marca World of Darkness no futuro.”

O ex-diretor criativo e cofundador da The Chinese Room, Dan Pinchbeck, também admitiu que o estúdio simplesmente não estava preparado para fazer uma sequência de um jogo tão amado quanto Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Em uma entrevista em novembro passado, Pinchbeck falou sobre como o jogo original foi lançado em uma época em que o público estava mais aberto a jogos ambiciosos que também poderiam apresentar bugs, como Shenmue. Hoje em dia, no entanto, os desenvolvedores não podem mais se dar ao luxo de fazer isso.

“Muitos desses jogos são verdadeiros jogos cult hoje em dia, mas na verdade não eram muito bons quando você os analisava a fundo”, disse ele. “Ótimas ideias, ideias maravilhosas, os jogadores adoravam. Não daria para fazer isso hoje em dia. Então, tentar recriar essa magia em um ambiente diferente parecia um erro. Ninguém ficaria feliz. Você não agradaria quem ama Bloodlines 1 e nem quem não conhece Bloodlines 1, porque eles nunca teriam Bloodlines 2 e sempre teriam um jogo cheio de defeitos, feito às pressas e com pouco dinheiro.”

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S. 

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