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Pouco depois da equipe de Assassin’s Creed Codename Hexe ter contratado um novo roteirista principal, Christopher Grilli, roteirista de Assassin’s Creed Mirage e Valhalla, um novo relatório indica que ele está trabalhando com outra equipe em outros conteúdos. Conforme noticiado pela conta de fãs de Assassin’s Creed nas redes sociais, Zephryss, o diretor narrativo de Assassin’s Creed Codename Hexe, Darby McDevitt, confirmou a informação, observando que Kristen McGorry é a roteirista principal da história do jogo, enquanto Grilli está trabalhando com outra equipe.
“Kristen é a roteirista principal da história principal”, escreveu McDevitt no servidor do Discord Access The Animus, conforme noticiado por Zephryss. “Chris é um líder que orienta outra equipe em outros conteúdos. E eu sou o mestre das marionetes maligno que escolhe a cor da tinta que usamos. Mas tenho que obedecer a [o diretor criativo] Clint [Hocking], o chefe dos chefes.”
O conteúdo adicional em que Grilli pode estar trabalhando tem sido alvo de muita especulação. No entanto, como ele é reconhecido como um dos roteiristas principais de Assassin’s Creed Codename Hexe , há uma grande chance de que seu trabalho esteja relacionado ao conteúdo extra do jogo ou até mesmo a DLCs pós-lançamento. Zephryss afirmou: “Acredito que se trata de uma DLC para Hexe e que os planos de lançamento originais do jogo não devem ser afetados.”
Grilli anunciou no fim de semana, através do LinkedIn, que se juntaria à equipe de Assassin’s Creed Codename Hexe. Seu anúncio veio poucos dias depois de Benoit Richter, que trabalhou anteriormente em Assassin’s Creed Valhalla e Batman: Arkham Origins, também se juntar à equipe como diretor.
Assassin’s Creed Codename Hexe foi anunciado pela primeira vez em 2022, juntamente com outro título chamado Codename Red. Embora este último tenha se revelado Assassin’s Creed Shadows, poucos detalhes sobre Codename Hexe foram divulgados desde então. Rumores de maio de 2025 indicavam que a Ubisoft planejava encerrar o suporte pós-lançamento de Assassin’s Creed Shadows antes do lançamento de Codename Hexe. Segundo informações, esse cronograma giraria em torno de dois anos de conteúdo adicional (DLC) para Assassin’s Creed Shadows.
Relatórios também indicam que, ao contrário de Assassin’s Creed Origins, Odyssey, Valhalla e Shadows, Codename Hexe não será um RPG de mundo aberto. Em vez disso, espera-se que seja um título mais linear com alguns elementos de mundo aberto. Além disso, a protagonista será aparentemente uma bruxa chamada Elsa, capaz de usar poderes mágicos para coisas como possuir gatos e criar distrações que lhe permitam passar despercebida pelos guardas.
Devido à sua ambientação na época dos julgamentos de bruxas, Assassin’s Creed Codename Hexe também foi descrito como “o jogo mais sombrio da franquia Assassin’s Creed “. O que isso significa em termos de ambientação, período histórico e personagens, no entanto, ainda é um mistério.
A Ubisoft parece ter uma agenda bastante movimentada este ano. Além do suporte contínuo para Assassin’s Creed Shadows, também surgiram rumores sobre um relançamento remasterizado do clássico Assassin’s Creed 4: Black Flag, com informações indicando que o título poderia ser Assassin’s Creed: Black Flag Resynced.