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A desenvolvedora MindsEye continua patrocinando conteúdo apesar do baixo número de jogadores e das demissões no estúdio.

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Por Joelle Daniels | 20 de Janeiro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Apesar do fracasso notório do jogo de ação e aventura MindsEye no ano passado, parece que a desenvolvedora Build a Rocket Boy continuou investindo em marketing. Como noticiado pelo FRVR, vídeos sobre o jogo têm aparecido no YouTube com descrições indicando que foram patrocinados por MindsEye . Um exemplo disso foi o vídeo de Cricken2, onde ele mostrava vários desafios de direção em MindsEye. A descrição incluía um link de afiliado para o site oficial do jogo, além de informar que se tratava de conteúdo patrocinado.

Os comentários no vídeo do YouTube mencionaram esse patrocínio, com um deles se referindo à MindsEye como um ” patrocinador de nível Morbius “. Outro comentarista expressou incredulidade quanto à veracidade desse patrocínio e mencionou o quão fora de contexto teria sido um vídeo patrocinado semelhante para o cancelado jogo de tiro em primeira pessoa Concord .Apesar dos investimentos contínuos do estúdio em conteúdo patrocinado para MindsEye , o impacto até agora não parece ter sido positivo. Uma rápida olhada nos gráficos de jogadores no SteamDB indica que o jogo atinge um pico de apenas 22 jogadores simultâneos em 24 horas; bem abaixo do pico histórico de 3.302 jogadores simultâneos, registrado no lançamento. A queda no número de jogadores foi rápida, chegando a 280 em apenas uma semana, antes de afundar ainda mais até a média atual. Vale ressaltar, no entanto, que esses números representam apenas jogadores de PC. Por mais improvável que pareça, MindsEye pode estar se saindo melhor no PS5 e no Xbox Series X/S.

Curiosamente, a Build a Rocket Boy continuou lançando atualizações para o MindsEye desde o seu lançamento, com uma grande atualização em outubro que essencialmente removeu a jogabilidade de mundo aberto do título. Em vez disso, foi trazido de volta o ARCADIA — uma forma de experimentar conteúdo gerado pelo jogador, como missões. É essencialmente uma maneira do estúdio fundir os recursos do Play.MindsEye e do Build.MindsEye em uma única entidade: Build.ARCADIA. Atualizações subsequentes para o MindsEye trouxeram mais conteúdo do ARCADIA.

O desenvolvimento de MindsEye tem sido conturbado. Em outubro, Ben Newborn, ex-analista-chefe da Build a Rocket Boy, acusou a liderança do estúdio de ignorar e ridicularizar problemas do jogo durante todo o seu desenvolvimento. A ex-produtora associada Margherita Peloso também expressou sentimentos semelhantes .

Quanto ao CEO do estúdio, Leslie Benzies, Newborn observou que ele frequentemente apresentava problemas à equipe simplesmente jogando versões do jogo e apontando coisas que precisavam ser mudadas ou corrigidas. Referindo-se a essas demandas como “tickets do Leslie”, Newborn disse: “Não importava o que mais você estivesse fazendo, em que mais estivesse sendo trabalhado, o ticket do Leslie tinha que ser atendido.”

O ator Alex Hernandez, que interpretou o protagonista de MindsEye, Jacob Diaz, também falou sobre a reação negativa ao título, observando que não tinha certeza se encontraria trabalho na indústria novamente.

“É difícil passar dois anos e meio em um projeto do qual você se orgulha muito e do qual você se orgulha da sua contribuição. E eu só tive experiências positivas trabalhando nele. Eu me orgulhava das pessoas com quem eu trabalhava, queria que fosse um sucesso para elas tanto quanto para mim”, disse ele.

 

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