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Resident Evil Requiem originalmente apresentava uma experiência de terror para Leon, diz o diretor.

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Por Joelle Daniels | 17 de Janeiro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Embora a Capcom tenha revelado vários detalhes novos sobre o aguardado jogo de terror e sobrevivência Resident Evil Requiem durante a apresentação, o diretor do jogo, Koshi Nakanishi, também falou sobre as diferenças de jogabilidade entre os dois protagonistas: Leon S. Kennedy e Grace Ashcroft.

Ele descreveu a jogabilidade de Grace como sendo mais próxima, em termos de mecânicas e tom, de Resident Evil 7 e do remake de Resident Evil 2, enfatizando que estará “realmente imersa nos aspectos de terror da jogabilidade”. Leon, por outro lado, terá uma jogabilidade mais voltada para a ação, com foco na “tensão emocionante” oferecida pelo remake de Resident Evil 4.

As diferenças nos estilos de jogo entre as partes de Grace e Leon foram projetadas, segundo Nakanishi, para oferecer uma construção gradual de tensão e alívio. “Cada parte foi ordenada para oferecer o equilíbrio perfeito entre tensão e alívio”, disse ele. No entanto, ele também observou que Resident Evil Requiem nem sempre seria assim. Os desenvolvedores também experimentaram focar muito mais no terror com Leon. Essa decisão foi alterada, porém, já que o estúdio percebeu que as pessoas não gostariam de ver uma versão tímida do personagem depois de todas as provações pelas quais ele passou desde sua introdução em Resident Evil 2.

“Na verdade, tentamos fazer um jogo de terror genuíno com o Leon”, explicou Nakanishi, “mas, com certeza, achamos que as pessoas não gostariam de ver um Leon tímido. Pelo menos, essa foi a opinião predominante.”

Durante a apresentação, a Capcom também confirmou que a versão de Leon que jogaremos em Resident Evil Requiem já passou por diversos eventos traumáticos, incluindo os de Resident Evil 6. No início de Requiem, Leon ainda trabalha para a DSO. Além disso, ele terá acesso a um novo tomahawk como sua arma corpo a corpo preferida, juntamente com uma variedade de golpes de combate elaborados.

Grace, por outro lado, se concentrará mais em decisões rápidas sobre se deve entrar em combate ou simplesmente fugir e se esconder. Para ajudá-la a lidar com os zumbis do próximo jogo, um novo sistema de criação estará disponível, permitindo que ela misture diferentes itens com sangue infectado para criar novas armas letais, como o Injetor Especializado, que pode impedir que os cadáveres sofram mutações.

Durante o evento, a Capcom também revelou um novo controle Pro do Nintendo Switch 2 com tema de Resident Evil Requiem, que será lançado junto com o jogo em 27 de fevereiro. O controle custará US$ 99,99 e possui uma estampa especial que retrata um jornal com notícias sobre diversos eventos da série Resident Evil. A empresa também anunciou que está trabalhando com a Nintendo para criar um novo amiibo baseado em Grace Ashcroft, com lançamento previsto para o verão de 2026.

Resident Evil Requiem chega ao PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. No mesmo dia, também serão lançadas as edições Gold de Resident Evil 7 e Resident Evil Village para Nintendo Switch 2, que incluirão todos os DLCs dos respectivos jogos.

 

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