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Com a próxima apresentação de Resident Evil se aproximando rapidamente, trazendo novas cenas de gameplay e detalhes do aguardado Resident Evil Requiem, está quase na hora dos fãs retornarem a Raccoon City. Embora a equipe de desenvolvimento estivesse curiosa para explorar as consequências da tragédia na cidade, o feedback dos fãs também desempenhou um papel significativo, de acordo com o produtor Masato Kumazawa.
Em entrevista ao GamesRadar, ele observou como Resident Evil 7: biohazard e Village exploraram “direções diferentes” para a série. “Embora tenhamos recebido muitos comentários positivos dos jogadores, também recebemos feedback expressando o desejo de ver a continuação da história principal da série, então consideramos uma narrativa centrada no incidente de Raccoon City.”
Como já foi mencionado, isso não representa “a totalidade do cenário”. “Por exemplo, a clínica jogável na versão do evento não fica exatamente em Raccoon City”, disse Kumazawa, referindo-se ao Centro de Cuidados Crônicos de Rhodes Hill. É lá que Victor Gideon aparentemente está escondido, aguardando figuras como Leon S. Kennedy, a julgar pelo trailer anterior.
É claro que Raccoon City é apropriada por muitos outros motivos. Foi lá que o destino de vários personagens importantes mudou e que catalisou os eventos que levariam a títulos futuros (e desastres). A Neo Umbrella, por exemplo, provavelmente nunca teria surgido em Resident Evil 6 se Derek C. Simmons não tivesse obtido uma amostra do Vírus-G ou sugerido bombardear Raccoon City para neutralizar o surto.
Com lançamento previsto para 27 de fevereiro para Xbox Series X/S, PS5, PC e Nintendo Switch 2, Resident Evil Requiem acompanha Grace Ashcroft, que vai ao Hotel Wrenwood para investigar uma série de assassinatos. É lá que sua mãe, Alyssa, foi assassinada, e logo ela se vê envolvida no plano sinistro de Gideon, que envolve a liberação de algo chamado Elpis.