
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Não é segredo que Crimson Desert, da Pearl Abyss , é um jogo gigantesco. Basta dar uma olhada no trailer de gameplay de anos atrás, com suas batalhas épicas, cabras para carregar, voos e tudo mais, para convencer qualquer um. Provavelmente não é surpresa que os códigos de avaliação serão enviados um mês antes do lançamento. Pelo menos esse é o plano, segundo o especialista em marketing e planejamento estratégico Will Powers.
Em uma entrevista agora privada concedida durante a apresentação do New Game+, Powers, responsável pela distribuição dos códigos de avaliação, disse: “Estou dando um mês de acesso ao jogo. Por favor. Acho que vocês vão precisar.”
Existem dois motivos principais para isso, incluindo o fato de que outros jogos poderiam interferir na agenda dos analistas. “Primeiro, porque quero que as pessoas dediquem tempo a ele, e segundo, porque sei que temos um calendário de lançamentos lotado e não quero que as pessoas comecem a priorizar um jogo em detrimento do outro, certo? E que tenham que fazer análises às pressas, porque ninguém se beneficia disso.”
Powers observou na mesma entrevista que Pywel, o mundo onde se passa Crimson Desert , é maior que o mapa de Red Dead Redemption 2. Não só isso, como tem pelo menos o dobro do tamanho do mundo aberto jogável de The Elder Scrolls V: Skyrim . Sendo assim, há muito para descobrir, mas independentemente da confiança da equipe de desenvolvimento em fornecer códigos de avaliação com tanta antecedência, Powers acredita que a experiência será melhor se o jogador não tiver pressa.
Crimson Desert será lançado em 19 de março para Xbox Series X/S, PS5 e PC.