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ExeKiller ganha novo trailer mostrando combate, exploração e seu mundo cyberpunk.

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Por Joelle Daniels | 09 de Janeiro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

A Paradark lançou um novo trailer para seu aguardado jogo de tiro em primeira pessoa, ExeKiller, que nos dá uma visão detalhada de seus diversos sistemas de jogabilidade e dos tipos de escolhas que os jogadores podem fazer durante sua experiência com o jogo. 

Entre as mecânicas de jogo mostradas no trailer de ExeKiller, estavam tiroteios, direção, combate corpo a corpo e até mesmo alguns elementos de parkour. Os desenvolvedores destacaram que o principal diferencial do jogo é recompensar a curiosidade, enfatizando a exploração, sem guiar o jogador passo a passo até seus próximos objetivos.

Os jogadores assumem o papel do protagonista, o ExeKiller Denzel Fenix. No mundo do jogo, um ExeKiller é um caçador de recompensas que trabalha para a megacorporação Helion. Parte do trabalho de Fenix ​​é caçar fugitivos e recuperar suas almas. Em sintonia com os temas cyberpunk do jogo, esses “fugitivos” são pessoas que estão tentando escapar do sistema.

Entre as missões, os jogadores podem passar um tempo na enorme Torre, que também serve como quartel-general da Helion. Na Torre, Fenix ​​pode aceitar novos contratos, aprimorar seu equipamento e se preparar para missões. A estrutura geral do jogo será baseada em capítulos, com os jogadores progredindo na história dependendo dos tipos de missões que aceitarem.

Ao sair da torre, os jogadores exploram o deserto árido que antes era a Nova York deste universo e seus arredores. O principal meio de transporte é um carro altamente modificado, projetado para oferecer proteção contra calor e radiação. O carro também abriga ferramentas como um computador, espaço extra para armazenamento e um rádio para ouvir música.

Embora o combate desempenhe um papel fundamental na jogabilidade de ExeKiller, a sobrevivência também é um aspecto ao qual os jogadores precisarão estar atentos. O espaço no inventário é limitado, e os jogadores devem ser cuidadosos com os itens que coletam e carregam. O gerenciamento do inventário será feito por meio de uma interface baseada em títulos clássicos como Resident Evil 4, onde os jogadores terão que organizar todos os seus itens no espaço disponível. Além de armas, os jogadores também terão acesso a ferramentas como gazuas, bem como implantes cibernéticos que podem ser usados ​​para encontrar itens escondidos no ambiente.

Essas ferramentas serão especialmente úteis, visto que as missões em si não serão lineares, dando aos jogadores bastante liberdade para abordar o contrato da maneira que preferirem, seja se esgueirando ou entrando em combate armado.

 

ExeKiller chegará ao PC via Steam, mas ainda não tem data de lançamento. 

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