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Embora a Nintendo tradicionalmente lance pelo menos um jogo principal da franquia The Legend of Zelda para seus consoles, o Nintendo Switch 2 ainda não teve nenhum anúncio nesse sentido. Na verdade, o mais próximo que o console chegou de um lançamento foi o spin-off Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, no estilo de Dynasty Warriors. Em uma nova entrevista para a publicação japonesa 4Gamer, o produtor da série The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, falou sobre a colaboração entre a Nintendo e a Koei Tecmo em Age of Imprisonment , e como essa parceria pode até mesmo ajudar a definir o futuro do próximo jogo principal da franquia.
Ao ser questionado sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, Aonuma brincou sobre como o título havia se antecipado à equipe que trabalhava em um jogo principal da série no lançamento de um novo Zelda para o Nintendo Switch 2. ” The Legend of Zelda: Age of Imprisonment é o primeiro título de Zelda lançado para o Nintendo Switch 2. Para ser honesto, queríamos lançar o ‘primeiro’ ( jogo de Zelda no novo console)”, brincou ele, conforme noticiado pela IGN.
O diretor de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, também participou da entrevista e falou sobre trabalhar com a Koei Tecmo para dar vida ao jogo no estilo Musou. Ele descreveu a experiência dizendo: “Foi incrivelmente divertido. Eles sempre tinham ideias que jamais teríamos tido sozinhos, foi realmente estimulante.”
Yusuke Hayashi, chefe do estúdio Age of Imprisonment, foi então questionado sobre a filosofia geral de design do jogo. Ele respondeu observando que os desenvolvedores, assim como a Nintendo, queriam criar um jogo que combinasse a jogabilidade clássica de Zelda “com a emoção de um musou”, que ele descreveu como a sensação de ser poderoso e forte ao derrotar onda após onda de inimigos mais fracos.
“Nosso objetivo era combinar essas duas abordagens: a dinâmica estratégica ao estilo Zelda, com o uso de equipamentos Zonai e técnicas variadas contra inimigos poderosos, e a euforia do musou (ou seja, a sensação de poder ao derrotar ondas de inimigos mais fracos)”, disse Hayashi. Fujibayashi também comentou como essa comunicação constante levou a “propostas que elevaram [ Hyrule Warriors: Age of Imprisonment ] a algo ainda melhor”.
Em última análise, segundo Aonuma, essa colaboração poderá até influenciar o próximo projeto principal da franquia Zelda . Ele afirmou que, embora a Nintendo ainda não tenha feito nenhum anúncio, veremos os frutos da colaboração e do feedback recebido durante o desenvolvimento de Age of Imprisonment no próximo título de The Legend of Zelda.
“A inspiração que recebemos desta colaboração com a Koei Tecmo pode se refletir no (próximo) Zelda que criaremos”, disse Aonuma. “Imaginem isso enquanto jogam Age of Imprisonment e aguardem ansiosamente pelo nosso Zelda .”
Discussões sobre o próximo jogo da série Zelda também ocorreram recentemente por meio de uma entrevista no site da desenvolvedora Monolith Soft. Nessa entrevista, o gerente geral da franquia Zelda, Daiki Iwamoto, afirmou que a Nintendo deseja que a Monolith Soft “use o conhecimento que desenvolvemos trabalhando juntos” para “criar um título único na série em conjunto”.