Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

O criador de Metal Gear Solid acredita que não podemos voltar a um mundo sem IA e a compara aos smartphones.

Últimos eventos

Publicidade AD

Achados Shopee

Por Joelle Daniels | 20 de Dezembro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Hideo Kojima — conhecido por suas escolhas peculiares, porém interessantes, no design de jogos em franquias como Death Standing e Boktai — falou sobre o futuro da tecnologia e como um mundo sem inteligência artificial não é mais possível. Em uma entrevista para o Nikkei Xtrend, divulgada pelo GamesRadar, Kojima comparou a ascensão da IA ​​à dos smartphones. Observando que, quando os smartphones foram lançados, seu uso não era tão difundido, ele acredita que a tecnologia de IA está em um patamar semelhante atualmente.

“Quando os smartphones surgiram, todos os criticaram”, disse Kojima na entrevista. “Mas agora há tantas pessoas que não conseguem viver sem seus smartphones. A IA é assim. É importante usar a tecnologia de uma forma que nos faça felizes… Acho que não faz sentido dizer ‘Não devemos usar IA’ ou ‘IA é inútil’. Não podemos voltar atrás. Com os smartphones foi a mesma coisa.”

Em relação aos usos futuros da tecnologia de IA, Kojima destaca que uma pessoa com dificuldades na comunicação presencial poderia utilizar a IA para superar essa barreira e se aproximar de outras pessoas. Ele acredita que a tecnologia, de modo geral, tem o potencial de “mudar drasticamente” a forma como os seres humanos se comunicam.

“Existe a possibilidade de a disseminação da IA ​​mudar drasticamente a forma como nos comunicamos”, disse ele. “Há pessoas que não são boas em conversar pessoalmente e, com a IA compensando essa dificuldade, talvez elas possam se aproximar de outras pessoas… Sem dúvida, seria muito conveniente.”

Kojima observa que a tecnologia definitivamente tem um lado negativo, já que pode afetar a forma como as pessoas a utilizam para se comunicar. Para evitar isso, ele disse que seu uso na comunicação humana deveria ter limites impostos pelas próprias pessoas. “Tenho a impressão de que os humanos ficariam mimados”, disse ele. “Então, precisaríamos fazer coisas como reduzir o envolvimento da IA ​​ou ter dias em que não a utilizamos.”

Na mesma entrevista, Kojima também falou sobre seu próximo título de terror, OD. Embora tenha observado que não podia entrar em muitos detalhes sobre o jogo, ele mencionou que, apesar de o jogo parecer de terror, “o sistema que ele usa não é comum”.

“Acho que quando você vê OD pela primeira vez , parece um jogo de terror”, disse ele. “Mas o sistema que ele usa não é comum. Tudo é feito em um motor de jogo, e um jogo é um jogo, mas ainda assim é um sistema como nenhum outro. É por isso que construímos um meio completamente novo junto com a Microsoft.”

No entanto, ele aparentemente escondeu algumas pistas no teaser trailer de “Knock”, lançado em setembro. Ele disse que as pessoas deveriam assistir ao trailer “100 vezes” para encontrar uma “grande dica” sobre o que OD poderia abordar.

“Não posso dizer mais nada, senão o Sr. Phil [Spencer] vai ficar bravo comigo”, diz ele. “Mas, na verdade, se você assistir ao teaser várias vezes, vai encontrar uma dica. Não posso dizer qual é, mas se você assistir 100 vezes… No final do trailer está escrito ‘para todos os jogadores e fãs de gritos’. Essa também é uma grande dica.”

OD está sendo desenvolvido para PC e Xbox Series X/S. No entanto, ainda não possui data de lançamento.

Deixe seu comentário:

Regulamento geral de proteção de dados

A Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD,  CPRA, GDPR, Espaço Econômico Europeu EEE)

© Web Rádio PQP 2008 – 2025

Equipe

Política de Privacidade Termos e Condições Política de Cookies