Por Joelle Daniels | 13 de Dezembro de 2025 Fonte: Gamingbolt
A desenvolvedora CI Games anunciou que a grande atualização 2.5 para Lords of the Fallen já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Entre as novidades desta atualização, estão o novo Modo Legado, com inimigos e chefes mais letais, e o Modo Veterano, descrito como “o teste definitivo de habilidade e resistência”. A atualização foi lançada juntamente com um novo trailer, que você pode conferir abaixo.
Tanto o modo Legado quanto o modo Veterano receberam melhorias nos inimigos e chefes, alterando os tempos de seus ataques, aprimorando suas árvores de habilidades e reequilibrando seus tempos de recarga. Por exemplo, Pieta agora utiliza combos mais variados e refinados, além de seu agarrão ser mais perigoso. O Congregador da Carne, por outro lado, teve o tempo de inatividade entre seus golpes reduzido. Os inimigos comuns tiveram seus valores de dano e tempos de recarga ajustados, tornando-os mais responsivos às ações dos jogadores e, consequentemente, tornando o combate contra eles mais letal.
Concluir o Modo Veterano garante uma recompensa exclusiva: a armadura Veterano do Véu. Essa armadura é um conjunto de alta qualidade que aumenta a taxa de obtenção de itens quando equipada. O modo também possui suas próprias conquistas e troféus que os jogadores podem ganhar. Esses novos troféus, no entanto, não são necessários para obter o troféu de Platina. Tanto o Modo Veterano quanto o Modo Legado podem ser jogados em modo cooperativo, desde que ambos os jogadores estejam na mesma dificuldade.
Para mais detalhes sobre todas as mudanças feitas em Lords of the Fallen com a atualização 2.5, confira as notas de atualização completas abaixo. Aproveite e confira também nossa análise do jogo, feita quando foi lançado.
Notas completas da atualização 2.5 de Lords of the Fallen:
Outras alterações e atualizações
PvP e Consumíveis
Adicionamos limites de uso para itens consumíveis importantes, incluindo Frascos Celestiais, tipos de munição e pedras de mana.
Dano reduzido no ataque leve da Besta de Dervla Atormentada, das Adagas do Ceifador da Luz e do Mangual Cintilante.
Aumento no custo de mana do Julgamento de Orius.
Sistema de travamento aprimorado
Ponderação de distância refinada para seleção de alvos.
Corrigidos diversos casos em que o bloqueio não era registrado.
Sistema de bloqueio de inventário
Adicionada a capacidade de bloquear itens favoritos para evitar vendas ou descartes acidentais.
Organização do estoque da loja
Adicionadas opções aprimoradas de classificação da loja, agora consistentes com o sistema de classificação do inventário do jogador.
Botão Sair do Jogo (Apenas para PC)
Adicionada a opção “Sair do Jogo” à aba “Sair” do Menu de Pausa.
Agora os jogadores podem fechar o jogo diretamente do Menu de Pausa, sem precisar retornar ao Menu Principal.
Armas de chefe
Animações atualizadas para diversas armas de chefes, refletindo melhor o estilo de luta de seus usuários:
A Espada de Pietá
Martelos de Punição e Julgamento
Mangual Cintilante
Melhorias para chefes
Pietá, a da Abençoada Renovação
Modo Legado
Redução na frequência de ataques especiais para enfatizar o combate corpo a corpo.
Ajustes na sincronização das combinações para criar um ritmo mais claro e distinto em cada sequência.
Redução da frequência de ataques especiais para melhorar a legibilidade.
Cadência de combate mais suave para mensagens mais claras.
Modo Veterano
Inclui todas as alterações legadas.
Redução dos intervalos entre ataques encadeados.
Sequências mais agressivas de cadeia leve.
Aumento de HP e dano.
Pressão mais forte durante as transições de fase.
Dano aumentado, maior variedade de combos e comportamento mais evasivo.
As variantes do feixe de luz agora diferem mais visivelmente em velocidade, exigindo reações mais rápidas.
Maior antecipação no ataque de agarramento com velocidade de deslocamento mais rápida na execução.
A Fase 2 foi revisada para aumentar a interrupção de combos, a frequência de agarrões e a variação nas sequências de ataque.
Adicionada uma nova resposta de curto alcance: dois golpes rápidos acionados quando o jogador permanece perto dela por um período prolongado.
Adicionamos um ataque de agarrar mais rápido que agora pode ocorrer no meio de um combo.
Congregador de Carne
Modo Legado
Atualização da posição da câmera.
Animações atualizadas para reduzir o tempo de inatividade e aumentar a intensidade geral.
Ajustei a cadência das sequências de ataque para janelas de punição mais fáceis de visualizar.
Reduzimos o HP máximo e diminuímos significativamente a vida de atordoamento para facilitar o atordoamento do inimigo. Como ele não pode ser atingido por um golpe finalizador, o atordoamento agora funciona apenas como uma breve interrupção.
Modo Veterano
Inclui todas as alterações legadas.
Recuperação mais rápida na maioria dos swings.
Aumento de HP e dano.
Maior probabilidade de encadear ataques pesados.
Novas rotas de combos, incluindo mais ataques encadeados e continuações com salto após o seu movimento lateral.
Ajustamos os tempos de recarga e os gatilhos de ataque para tornar seu ataque mais implacável.
O Santo Silencioso
Modo Legado
Reajustei o tempo de todas as sequências de ataque sem montaria.
A maioria dos ataques agora pode ser aparada.
Reduziu o tempo montado e aumentou o tempo em posição de bloqueio.
Modo Veterano
Inclui todas as alterações legadas.
Aumento de HP e dano.
Padrões de ataque montado remixados e ampliados.
Transições de fase anteriores.
Adicionadas novas opções de pressão de montagem.
Descendentes Rejeitados
Modo Legado
Ajustes na temporização das animações para refinar o ritmo do combate, melhorando a legibilidade e reduzindo a sensação de leveza.
Comportamento de mira automática atualizado durante certas sequências para melhor orientar a seleção de alvos pelo jogador.
Agressividade ligeiramente reduzida durante as fases do piso térreo.
Modo Veterano
Inclui todas as alterações legadas.
Aumento de HP e dano.
Diversos ataques agora geram pilares de fogo e/ou explosões de fogo.
Aumento da agressividade geral.
Ajuste no comportamento do primeiro andar para reduzir aberturas prematuras.
O Corvo Oco
Modo Legado
Animações e precisão dos inimigos invocados aprimoradas.
Ajustamos os níveis de agressividade dos inimigos invocados.
Redução dos pontos de vida dos inimigos invocados, da Filha e do Corvo.
Reduzimos a frequência com que a Filha se teletransporta para fora da arena e o tempo que ela permanece fora dela.
Reduziu o número de ataques durante as transições de fase.
Os ataques do Corvo agora causam dano aos inimigos invocados (mas não à Filha).
A onda de choque da filha agora causa dano aos inimigos invocados.
Aumentamos o número de inimigos invocados que podem aparecer simultaneamente, ao mesmo tempo que diminuímos sua agressividade.
Redução da agressividade dos inimigos, soldados de grande porte armados com machados.
Reduzimos o número total de inimigos gerados.
Reduziu o tamanho de múltiplas explosões.
Modo Veterano
Aumento de HP e dano.
Um Guardião Kinrangr agora aparece na Fase 2.
Na Fase 3, um Guardião Kinrangr ressurgirá cada vez que a Filha retornar à arena.
Durante as fases 2 e 3, enquanto um Guardião Kinrangr estiver vivo, a Filha recebe dano reduzido.
Adicionamos um efeito visual que liga a Filha ao Guardião Kinrangr ativo para comunicar a mecânica de redução de dano.
O Corvo também atacará durante as transições de fase e quando a Filha for teletransportada para fora da arena.
Elianne, a Faminta
Modo Legado
Animações exclusivas aprimoradas, ainda não incluídas na atualização da Pieta.
Modo Veterano
Inclui todas as alterações legadas.
Ajustes no tempo de recarga.
Adicionamos comportamentos específicos para veteranos.
Adicionada complexidade adicional e lógica de geração de clones (alinhada com o design de Veteranos no estilo Pieta).
Ceifador da Luz
Modo Legado
Vários ataques foram reprogramados.
Adicionadas variações às sequências de ataque montado; Lightreaper agora executa menos padrões repetidos e alterna entre diferentes variantes, reduzindo o tempo gasto montado e evitando ciclos repetitivos.
Aumentamos a velocidade do projétil do ataque em meia-lua.
Modo Veterano
Inclui todas as alterações do Modo Legado.
As transições de fase ocorrem mais rapidamente.
Diversas combinações foram remixadas para aumentar a pressão.
Adicionada uma nova combinação.
As operações de devastação aérea agora ocorrem apenas na Fase 3.
Monarca Desmembrado
Modo Legado
HP reduzido.
Adicionada colisão adicional a ataques em curta distância.
Redução do tempo de recarga de vários ataques durante as Fases 2 e 3.
Tempos de ataque atualizados para um ritmo melhor.
Modo Veterano
Inclui todas as alterações do Modo Legado.
Aumento do ritmo dos ataques em curta distância.
O combo de fúria final agora apresenta uma sequência de surgimento de espadas com um padrão diferente.
O gancho agora se conecta ao ataque de investida.
O ataque em espiral agora gera lâminas em cinco círculos em vez de três, com as duas últimas retornando para dentro.
A Fase 3 é desencadeada mais cedo.
Aumento de HP.
Aumento de equilíbrio HP.
Resto dos chefes
Reinhold, o Imobilizado; Tancred, Mestre das Castigações; Dervla, o Cavaleiro Jurado; A Promessa Inquebrável; Juiz Clérigo, o Sentinela Radiante; e Juiz Clérigo Corrompido.
Modo Legado
Nenhuma alteração específica para versões anteriores.
Modo Veterano
Aumento de HP e dano.
Redução do tempo de recarga das habilidades principais.
Lista completa de mini-chefes
Baluarte Sagrado Otto
Modo Legado
Aumento dos danos.
Tempos de animação mais rápidos.
Redução do tempo de recarga entre ataques.
Corrigidos casos em que o chefe parecia deslizar pelo chão durante certos ataques.
Modo Veterano
Todas as alterações do sistema legado se aplicam.
Tempos de recarga atualizados.
Irmã Delyth açoitada
Modo Legado
Pequeno aumento na potência (HP).
Tempos de animação mais rápidos.
Aumento da agressividade.
Danos maiores.
Modo Veterano
Todas as alterações do sistema legado se aplicam.
Melhora da saúde e melhora da saúde geral.
Tempos de recarga atualizados.
Gentil Gaverus, Senhora dos Cães
Modo Legado
Aumento de HP.
Aumento do dano causado.
Inicialização mais rápida nas animações de ataque.
Redução do tempo de recarga da habilidade de teletransporte de fumaça.
Aumento de HP dos Cães Radiantes invocados.
Modo Veterano
Todas as alterações do sistema legado se aplicam.
Tempos de recarga reduzidos.
Rosto Mendaz
Modo Legado
Reduzimos os tempos de recarga e reorganizamos a árvore de comportamento para um ritmo mais consistente.
Dano aumentado e ataque carregado mais rápido.
Animações aprimoradas.
Adicionadas condições para impedir ciclos repetidos de golpes com a mão quando o jogador estiver muito perto.
Modo Veterano
Todas as alterações do sistema legado se aplicam.
Tempos de recarga reduzidos.
Destruidor
Modo Legado
Animações de ataque aprimoradas.
Passe de resfriamento.
Pode bloquear com mais frequência durante períodos de inatividade entre ataques.
Melhoria na sincronização dos combos.
Modo Veterano
Todas as alterações do sistema legado se aplicam.
Tempos de recarga reduzidos.
Abadessa Úrsula
Modo Legado
Animações de ataque aprimoradas.
Ajuste de balanceamento do tempo de recarga.
Aumentou a distância em que ela passa a atacar em curta distância.
Modo Veterano
Todas as alterações do sistema legado se aplicam.
Rowena, presa à dor
Modo Legado
Animações aprimoradas.
Passe de resfriamento.
Pequenos ajustes nas distâncias de ativação do ataque.
Modo Veterano
Todas as alterações do sistema legado se aplicam.
Reitor Carmesim Percival
Modo Legado
Animações com tempo reajustado.
Dano de resistência reduzido.
Modo Veterano
Todas as alterações do sistema legado se aplicam.
Resto dos Minichefes
Feiticeira Infernal, Guardião Kinrangr Folard, Ladrão de Peles, Trio dos Arautos, Cavaleiro Abençoado da Carniça Sanisho, Abadessa Ursula, Kyra e Lirenne, Caçadora Arrebatadora do Crepúsculo e A Sagrada Ressonância da Tenacidade.
Modo Legado
Animações aprimoradas.
Atualizações de tempo de espera.
Modo Veterano
Sem novas atualizações.
Lista completa de inimigos regulares
Todos os inimigos comuns receberam melhorias em seus atributos e ajustes globais no tempo de recarga no Modo Veterano. Eles também sofreram alterações comportamentais nos Modos Legado e Veterano. Veja as mudanças detalhadas abaixo.
Remanescente
Aumento dos danos.
Tempos de animação mais rápidos.
Tempos de recarga mais curtos.
Remanescente Encoberto
Aumento dos danos.
Tempos de animação mais rápidos.
Tempos de recarga mais curtos.
Ventre do Desespero
HP reduzido.
Redução dos tempos de recarga e do comportamento ocioso.
Pardal Envolto em Sombras
Redução do tempo de recarga de ataques e emotes.
Animações com tempo reajustado.
Rosto Mendaz
Tempos de recarga reduzidos e comportamento reorganizado.
Carregamento mais rápido.
Animações aprimoradas.
Adicionadas condições para evitar golpes repetidos com a mão no chão a curta distância.
Sombra Escarlate
Animações de ataque aprimoradas.
Atualizações de tempo de espera.
Portador da Calma
Animações de ataque aprimoradas.
Atualizações de tempo de espera.
Peregrino Corrompido
Aumento dos danos.
Tempos de animação mais rápidos.
Tempos de recarga mais curtos.
Cão Rhogar
Aumento dos danos.
Tempos de animação mais rápidos.
Atualizações de tempo de espera.
Triturador de Cru
Animações aprimoradas.
Atualizações de tempo de espera.
Alcance de ataque aprimorado para reduzir erros de mira.
Prosélito
Aumento dos danos.
Animações aprimoradas.
Mais agressividade.
Caçador
Animações aprimoradas.
Atualizações de tempo de espera.
Para de disparar quando o jogador se aproxima.
Destruidor
Animações de ataque aprimoradas.
Atualizações de tempo de espera.
Bloqueia com mais frequência entre os ataques.
Melhoria na sincronização dos combos.
Ladrão de Pele
Atualizações de tempo de espera.
Animações aprimoradas.
Feiticeira Infernal
Animações aprimoradas.
Atualizações de tempo de espera.
Alma Queimada
Redução do tempo de recarga entre ataques.
Animações mais rápidas.
Distância de ativação do ataque ajustada.
Melhora na movimentação após o ataque.
Lâmina pura
Aumento dos danos.
Animações mais rápidas.
Aumento da agressividade.
Melhor utilização do escudo.
Reitor Carmesim
Animações com tempo reajustado.
Redução de HP e dano para estabilizar o ritmo.
Cavaleiro da Carniça
Animações aprimoradas.
Melhoria na fluidez dos combos.
Atualizações de tempo de espera.
Perfurador de Pecados
Início de ataques mais rápidos.
Redução do tempo de recarga do teleporte de fumaça.
Comportamento ajustado para punir os jogadores de forma mais eficaz.
Receptor de Ressonância Sagrada
Atualizações de tempo de espera.
Mineiro escravizado
Atualizações de tempo de espera.
Animações mais rápidas.
Guardião Kinrangr
Atualizações de tempo de espera.
Animações exclusivas aprimoradas.
Caçador Kinrangr
Animações aprimoradas.
Atualizações de tempo de espera.
Melhoria no rastreamento de rotação e no comportamento em curta distância.
Cão Kinrangr
Atualizações de tempo de espera.
Guerreiro Shuja
Animações aprimoradas.
Tempos de recarga reduzidos.
Corre em vez de andar durante os ataques.
Utiliza o efeito de veneno apenas à distância.
Melhor rastreamento de rotação.
Maior probabilidade de esquiva.
Sacrifício Fétido
Tempos de recarga reduzidos.
Animações de ataque mais rápidas.
Distância de ativação do ataque ajustada.
Shuja Strider
Redução do tempo de recarga da esquiva.
Distância de ativação da esquiva ajustada.
Redução do tempo ocioso entre ataques.
Animações de ataque corpo a corpo e arremesso aprimoradas.
Preso ao luto
Animações aprimoradas.
Atualizações de tempo de espera.
Distâncias de ativação de ataque ajustadas.
Maldito desgraçado
Atualizações de tempo de espera.
Arqueiro Fúngico
Distância de transição aumentada para o modo de curto alcance.
Atualizações de tempo de espera.
Rotação de ataque e sincronização de animação aprimoradas.
Brogid
Tempos de recarga reduzidos.
Melhora a mobilidade em curta distância para maior atividade.
Pardal Profundo
Redução do tempo de recarga dos ataques
Aumento do tempo de recarga da ação de emote
Animações com tempo reajustado
Zumbi de Gelo
Atualizações de tempo de espera.
Correções de bugs
Corrigidos problemas de animação ao usar duas armas que afetavam o movimento da cabeça.
Correções adicionais e melhorias de estabilidade relatadas pela comunidade.
Corrigido um problema que causava o travamento do jogo durante confrontos com chefes caso o host morresse, principalmente quando o cliente também era derrotado.