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O projeto de jogo de tiro da Romero Games foi resgatado e “completamente reformulado”.

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Por Joelle Daniels | 11 de Dezembro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

O projeto que estava em desenvolvimento no estúdio Romero Games, de John Romero, cocriador de Doom, aparentemente foi salvo. Em uma discussão no Salón del Videojuego de Madrid (conforme noticiado pelo Eurogamer ), Romero confirmou que o projeto havia sido salvo, embora tenha sofrido algumas mudanças significativas.

Na discussão, Romero observou que o projeto foi “basicamente completamente redesenhado” e, embora não tenha muito em comum com o que era antes, ainda “incorpora muitos elementos” da versão original do jogo. Ele também comentou que o estúdio não está começando do zero com o redesenho. Em vez disso, está tentando aproveitar elementos do projeto antigo para ver como eles se encaixam no novo.

“Não estamos começando do zero”, explicou Romero. “Podemos aproveitar elementos do jogo e criar um novo jogo indie. Temos muita coisa que podemos usar. O design é completamente diferente, mas a equipe está muito animada com o novo design.”

Ele também observou que o escopo do jogo mudou, com a reformulação tornando-o um “jogo muito menor” do que era antes. Ele também comentou que o desenvolvimento deste projeto está sendo muito mais divertido para a equipe, já que muitos membros diferentes do estúdio estão trabalhando nele. Ele disse: “As pessoas que estão trabalhando nisso são todos diretores de diferentes departamentos, e eles não tinham acesso ao código, ao design ou a qualquer outra coisa para fazer isso pessoalmente, mas agora nós podemos fazer”.

“[Nós podemos] fazer aquilo em que somos realmente bons, nós mesmos. E é por isso que equipes pequenas são ótimas”, continuou ele.

No fim das contas, Romero não forneceu muitos detalhes específicos sobre o projeto. Além do fato de que será um jogo de tiro, Romero fez uma comparação interessante ao descrevê-lo. “As coisas que você fará nele serão novidade para as pessoas, da mesma forma que jogar Elden Ring foi uma experiência totalmente nova”, disse ele.

“Era um lugar muito louco, um mundo diferente, e foi muito legal explorá-lo e pensar ‘o que é isso?’ Essa é a ideia por trás do que estamos fazendo neste jogo.”

A CEO da Romero Games, Brenda Romero, havia anunciado o cancelamento do projeto em julho. Embora não tenha confirmado na época qual seria o novo jogo, ela observou que o desenvolvimento estava indo muito bem e que todos os marcos estabelecidos pela editora haviam sido atingidos. Apesar disso, o estúdio afirmou que não fecharia as portas.

“Gostaríamos de abordar as recentes notícias sobre o estado da Romero Games”, disse o estúdio. “Essas notícias contêm imprecisões e achamos importante esclarecer os fatos.”

“O financiamento do nosso projeto foi cortado e o nosso jogo foi cancelado. Devido a acordos de confidencialidade, não podemos divulgar a identidade da editora, embora alguns possam deduzi-la a partir de informações públicas. Como resultado, agora temos que reavaliar toda a equipe do nosso estúdio.”

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