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A controvérsia sobre o roubo da obra de arte da Marathon foi “resolvida a minha satisfação”, afirma o artista.

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Por Ravi Sinha | 04 de Dezembro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Enquanto aguardamos notícias sobre Marathon, da Bungie, para o qual o estúdio prometeu uma atualização da data de lançamento neste outono, podemos pelo menos pôr fim a uma controvérsia. O artista Antireal, cujos trabalhos foram roubados por um ex-funcionário e influenciaram significativamente o estilo artístico do jogo, revela que o problema foi resolvido.

“A questão da arte de Marathon foi resolvida com a Bungie e a Sony Interactive Entertainment a meu contento”, disse ela no Twitter. Resta saber se isso significa compensação financeira além da remoção completa dos arquivos em questão. De qualquer forma, pelo menos alguém teve um final feliz depois de toda essa confusão.

Enquanto isso, a Bungie realizará outro teste fechado de 12 a 15 de dezembro para Xbox Series X/S, PS5 e PC na América do Norte. Como será um dia depois do The Game Awards, é natural se perguntar se o jogo de tiro com foco em extração será anunciado em breve. Mesmo que um lançamento este ano seja improvável, a Sony espera que ele chegue até 31 de março de 2026.

 

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