
Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Apenas uma semana após o Embracer Group anunciar seus planos de se desfazer da Arc Games, esta última anunciou que agora é oficialmente uma editora independente. A notícia surge em um momento em que a Arc Games se estabeleceu como uma editora independente de jogos graças ao apoio financeiro da XD Inc., que permitiu à empresa realizar uma aquisição por parte da gestão (MBO) para conquistar sua independência do Embracer.
A editora deverá manter sua estrutura organizacional atual após conquistar a independência, o que significa que Yoon Im continuará como CEO. Além disso, a empresa confirmou que está “acelerando os preparativos” para uma série de jogos AA ainda não anunciados, tanto para o mercado quanto por meio de parcerias com editoras independentes.
“Este marco representa um novo e importante capítulo para a Arc Games”, disse Im no comunicado de imprensa que anunciava a independência da empresa. “Agradecemos o tempo em que fizemos parte do Embracer Group e as conquistas alcançadas desde a fundação da empresa, há mais de 15 anos. Essas experiências moldaram quem somos hoje.”
“Como editora independente, agora estamos em uma posição melhor para perseguir nossa visão de forma plena: colaborar com desenvolvedores excepcionais do mundo todo e lançar jogos de destaque no mercado. 2026 já se anuncia como um dos anos mais ambiciosos e inovadores da nossa história, e estamos entusiasmados com o que está por vir.”
A Arc Games começou como Perfect World Entertainment, fundada em 2008. Desde então, a empresa se destacou graças ao lançamento de diversos MMORPGs gratuitos, como Neverwinter e Star Trek Online. Na última década, a empresa também assumiu um papel mais ativo no lançamento de títulos AA, como Remnant 2 da Gunfire Games, lançado em 2023, a franquia Torchlight e, mais recentemente, o RPG cooperativo de exploração de masmorras Fellowship. A empresa também contribuiu para o lançamento de títulos independentes como Have a Nice Death e Frosthaven.
A decisão da Embracer Group de se desfazer da Arc Games e da Cryptic Studios foi descrita pelo CEO Phil Rogers como uma medida para melhorar seu fluxo de caixa, mantendo ao mesmo tempo algumas de suas principais propriedades intelectuais. Curiosamente, porém, a Embracer esperava manter Fellowship como parte de seus planos originais.
“Esta transação apoia nossas principais prioridades, fortalecendo nosso foco em ativos estratégicos e propriedades intelectuais essenciais da Embracer, ao mesmo tempo que melhora a rentabilidade e o fluxo de caixa livre”, disse Rogers no anúncio, agora desatualizado. “O acordo também permite que o jogo multiplayer online Fellowship, desenvolvido por uma talentosa equipe externa em Estocolmo, encontre um ótimo lar dentro do Coffee Stain Group. Gostaria de agradecer às equipes da Arc e da Cryptic pelo trabalho árduo nos últimos quatro anos e desejar-lhes tudo de bom, pois estamos confiantes de que prosperarão e se desenvolverão nos próximos anos.”
Quanto à Arc Games, o título mais recente lançado pela empresa foi Chief Rebel’s Fellowship, em outubro. O jogo coloca os jogadores em grupos de três, cada um com um papel específico, enquanto exploram masmorras com dificuldade crescente. O título foi descrito pela desenvolvedora como uma nova abordagem para o conteúdo pós-jogo típico de MMORPGs, mas sem a necessidade de grindar para chegar ao conteúdo final.