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Em meio às críticas que a Rockstar Games vem recebendo pela demissão de 34 funcionários no início deste mês, em uma ação considerada como tentativa de enfraquecer os sindicatos, alguns agora especulam sobre o motivo da saída de Dan Houser do estúdio em 2020. Em uma discussão no fórum GTA Forums, usuários levantaram a hipótese de que o cofundador do estúdio possa ter saído devido aos rumos que a empresa estava tomando.
Embora ainda não haja confirmação oficial, o conhecido informante e insider de Grand Theft Auto, Tez2, compartilhou suas próprias ideias sobre o assunto. Em uma publicação, Tez2 afirmou que a saída de Houser da Rockstar Games ocorreu devido a desentendimentos com seu irmão sobre os rumos da empresa. O informante também observou que a saída de Houser provavelmente não teve nada a ver com os esforços da empresa para enfraquecer o sindicato, afirmando que, se fosse esse o caso, ele teria saído em 2018.
“Ele saiu por causa de uma divergência com o irmão sobre os rumos da empresa, segundo dois ex-desenvolvedores”, escreveu Tez2. “Se fosse por práticas antissindicais ou condições de trabalho precárias, ele teria saído em 2018 como forma de se desculpar pelo comentário citado no artigo de Schreier.”
A publicação surgiu como resposta a outro usuário que especulava sobre a situação atual na Rockstar Games, especialmente ao comparar os acontecimentos recentes com as circunstâncias da saída de Houser.
“Provavelmente nunca saberemos exatamente os motivos da saída de Dan Houser, mas não sou o único com essa opinião, e fingir que está tudo bem na Rockstar é desconcertante, especialmente quando continuamos ouvindo coisas ruins vindas de pessoas que trabalham em uma empresa que está no meio de um escândalo de repressão sindical”, escreveu um usuário.
A saída de Houser foi anunciada em fevereiro de 2020, apenas alguns anos após o lançamento do imensamente bem-sucedido Red Dead Redemption 2. Ele trabalhou em vários dos maiores jogos produzidos pela Rockstar Games, incluindo títulos icônicos como Grand Theft Auto 3. Curiosamente, embora ele tenha dito recentemente que não tem muita participação na escrita do próximo Grand Theft Auto 6 , isso provavelmente se deve a rumores de 2021 que indicavam que o desenvolvimento do jogo havia sido reiniciado em 2020. Isso se encaixaria com a saída de Houser.
Quanto à Rockstar Games, um relatório recente indicou que o estúdio demitiu 34 funcionários logo após mudanças em suas políticas internas relacionadas ao uso do Slack. Essas mudanças resultaram na remoção de diversos canais do Slack do estúdio, deixando os funcionários sem uma forma eficaz de se comunicarem entre si para assuntos não relacionados ao trabalho.
As demissões resultaram em forte reação negativa por parte dos funcionários e do Sindicato dos Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha (IWGB), que vem organizando protestos em frente aos diversos escritórios do estúdio. Em seus protestos, o IWGB exige maior responsabilização da administração e da liderança da Rockstar Games.