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A Ubisoft confirma 1.500 demissões nos últimos 12 meses como parte de uma redução de custos.

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Por Joelle Daniels | 26 de Novembro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Embora o recente relatório de resultados da Ubisoft tenha revelado muitos pontos positivos para a empresa, também confirmou que o programa de redução de custos da Ubisoft continua em andamento. O relatório observou que essas iniciativas estão “no caminho certo” e, até o momento, levaram à demissão de 1.500 funcionários nos últimos 12 meses.

Embora tenham ocorrido 1.500 demissões nos últimos 12 meses, cerca de 700 funcionários foram dispensados ​​desde o final de março de 2025. O plano original para essas medidas de redução de custos girava em torno de uma redução de € 200 milhões nas despesas básicas da empresa até o ano fiscal de 2026, em comparação com o ano fiscal de 2023. Essa meta, segundo a empresa, foi alcançada no ano fiscal de 2025, ficando “à frente do cronograma e ligeiramente acima do objetivo”.

Olhando para o futuro, a Ubisoft espera uma redução adicional de €100 milhões em seus custos até o ano fiscal de 2027, em comparação com o ano fiscal de 2025.

Como a Ubisoft vem demitindo vários funcionários recentemente, o CEO Yves Guillemot também falou sobre os planos da empresa de investir fortemente no uso de IA generativa. Durante a apresentação dos resultados financeiros, Guillemot comentou que a tecnologia é “uma revolução para nossa indústria, assim como a transição para o 3D”, confirmando ainda que as diversas equipes da empresa estão utilizando IA em alguma medida.

“Estamos avançando muito na aplicação da IA ​​de última geração a casos de uso de alto valor que trazem benefícios tangíveis para nossos jogadores e equipes”, disse Guillemot, conforme noticiado pelo Game File . “É uma revolução tão grande para o nosso setor quanto a transição para o 3D. E temos tudo para liderar nessa frente.”

“No que diz respeito à experiência do jogador, continuamos a progredir em aplicações inovadoras de IA generativa voltadas para o jogador, dando continuidade aos nossos anúncios sobre os novos NPCs em 2024. Já avançamos da fase de prototipagem para a realidade do jogador e estamos ansiosos para compartilhar mais novidades antes do final do ano.”

“Na área da produção, agora temos equipes em todos os nossos estúdios e escritórios adotando essa nova tecnologia e explorando constantemente novos casos de uso em programação, arte e qualidade geral do jogo.”

Quanto ao próximo ano, a empresa confirmou o lançamento de quatro títulos. A lista inclui Rainbow Six Siege Mobile e The Division Resurgence para plataformas móveis. Para PC e consoles, está previsto o lançamento do remake de Prince of Persia: The Sands of Time, além de outro título ainda não revelado pela empresa.

Embora a Ubisoft ainda não tenha confirmado nada, rumores indicam que este quarto título pode ser o remake de Splinter Cell, que supostamente está em desenvolvimento há algum tempo. De acordo com Mike Straw, do Insider Gaming, a Ubisoft pretende lançar o remake no segundo semestre de 2026.

“ O remake de Splinter Cell, pelo que vimos e pelo que eu vi, parece bom”, disse ele. “Ainda está em desenvolvimento, seguindo firme. A última previsão oficial de lançamento que tivemos foi que eles planejavam lançá-lo no segundo semestre de 2026.”

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