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Com o recente anúncio de uma série de novos consoles da Valve, o chefe da Microsoft Gaming, Phil Spencer, usou as redes sociais para parabenizar a empresa. Em sua publicação, Spencer escreveu sobre como oferecer mais opções de hardware aos jogadores é bom para todo o setor. Curiosamente, os parabéns de Spencer à Valve aparecem bem no final de sua publicação, depois de ele também reconhecer o Xbox como “uma das maiores publicadoras no Steam”.
“Os jogos evoluem quando jogadores e desenvolvedores têm mais maneiras de jogar e criar, especialmente em plataformas abertas”, escreveu Spencer. “Expandir o acesso para PC, consoles e dispositivos portáteis reflete um futuro construído sobre a escolha, valores essenciais que guiaram a visão do Xbox desde o início. Como uma das maiores publicadoras no Steam, damos as boas-vindas a novas opções para que os jogadores acessem jogos em qualquer lugar. Parabéns pelo anúncio de hoje.”
A publicação de Spencer surge apenas um dia depois da Valve ter revelado oficialmente três novos dispositivos: Steam Machine, Steam Frame e Steam Controller. Dos três, aquele a que Spencer se refere com maior ênfase é provavelmente o Steam Machine, que é essencialmente um PC pré-montado equipado com um processador AMD Zen 4 de seis núcleos semi-customizado e uma placa gráfica AMD RDNA3 semi-customizada com 28 unidades de computação.
A Valve descreveu o Steam Machine como um PC incrivelmente simples que pode ser conectado e operado por praticamente qualquer pessoa. O sistema roda SteamOS – um sistema operacional baseado no Arch Linux, o mesmo que também roda no Steam Deck. Apesar de ser um PC baseado em Linux, o sistema também consegue rodar a maioria dos jogos para Windows graças à robustez da camada de tradução Proton.
O formato compacto do Steam Machine, com cerca de 15 centímetros de cada lado, provavelmente levará a muitas comparações entre o PC gamer e os consoles, que também tendem a ter formatos menores em comparação com PCs gamers completos. Como se trata essencialmente de um PC, o Steam Machine não se limitará a rodar apenas jogos disponíveis na Steam. Assim como o Steam Deck, o novo PC também será capaz de rodar jogos de lojas de terceiros.
Vale ressaltar que uma das principais lojas de jogos para PC que não estará disponível no Steam Machine será a Microsoft Store, por meio da qual os jogadores normalmente podem comprar títulos do Xbox Play Anywhere para acessar os jogos em dispositivos Windows e Xbox. Para ter acesso à loja, o usuário teria que substituir o sistema operacional do Steam Machine pelo Windows, o que provavelmente traria seus próprios problemas.
A Valve ainda não anunciou o preço ou a data de lançamento do Steam Machine. No entanto, conhecendo as práticas de precificação típicas da empresa, é provável que ele seja bastante competitivo não apenas com outros PCs gamers pré-montados, mas também com os consoles.
Juntamente com o Steam Machine, a Valve também apresentou um novo Steam Controller, bem como o headset de realidade virtual Steam Frame, este último capaz de executar seus próprios jogos sem a necessidade de conexão a um PC.